Vários games passam de 256mb em 1280x1024: COD4, Crysis e outros. O COH ainda não tenho aqui para testar, mas pode ser que sim também.
Eu também não sabia antigamente que um jogo poderia utilizar mais que o fornecido pela placa. Mas já vi gente dizendo que pode ocorrer uma compensação com a memória virtual para suprir a ausência na vga.
Quanto à memória do sistema, durante um jogo isso é normal. Ela está sendo gasta ao mesmo tempo pelo Windows, processos ativos, antivirus etc, e mais o jogo, que é o grande vilão do consumo de memória.
O RivaTuner pode não ser perfeito e até deve cometer alguns erros, mas o fato é que não existe nada melhor para a função até o momento.
Note que os games que ocupam mais memória de vídeo são justamente os de visual mais trabalhado. O COD4 é um deles. É um jogo muito bonito e bem acabado visualmente, e que apesar disso é leve. Mas esse visual tem um preço: o consumo de memória da vga.
Hoje em dia é fato que o recomendado para uma vga é pelo menos 512mb de memória, mesmo para quem vai jogar em 1280x1024. E quando se aumenta a quantidade de memória de vídeo possivelmente se muda o gerenciamento dela. Então com isso poderá até ser que o RT mostre ainda mais consumo numa vga de 512mb, pois o jogo terá mais memória para usar.
É mais ou menos por ai.
Claudio Pena
Super Zumbi
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