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DanielRO
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Por que os jogos da geração passada não foram melhorados?

#1 Por DanielRO 08/12/2016 - 20:55
Criei esse tópico com a finalidade de saber a opnião de vocês, vamos voltar um pouco no tempo;

Ainda tem gente que joga PS2, Gamecube ou Dreamcast mas me refiro em maior parte ao PS2 (pois tenho ele e muita gente ainda joga)..

Quando lançaram o Xbox 360 o PS2 estava na sua fase mais gloriosa (2005/2006), jogos como RE4 e o nostalgico GTA San Andreas, preciso nem citar né?

Veio o PS3 e o PS2 começou a ser esquecido.. claro, pois a geração tinha que seguir e não poderiam parar no tempo.
Mas o PS2 competia com a sétima geração, vendia até mais que o Xbox..
Incrível como ele foi lançado no Brasil só EM 2009.. acredito que a pirataria tenha feito as vendas cairem pras produtoras, mas vejo como um diferencial..

E veio seu fim, em 2013.
O que me indignou (já sabia que aconteceria) mas o PS2 não teve um fim digno.. só atualizações de FIFA e PES.. jogos de futebol.
A EA até melhorou um pouco o Fifa mas a Konami, nem anunciou o lançamento e na última hora lançou um jogo "podre", sem trilha sonora e menus horríveis..

Mas o ponto que quero chegar é que poderiam SIM ter lançado um jogo de qualidade pro PS2..
Será que faltaram recursos ou eles não quiseram mesmo?

Por exemplo, o PES 2014; o jogo ficou 1,8GBs.. gráficos bons mais nenhuma novidade. Por que eles não colocaram times sulamericanos? Pesaria o jogo? Adicionar 3 ligas no jogo pesaria? Poderiam melhorar o Rumo ao Estrelato, colocar mais coisas, sei que era possivel sim.
Vai ver o PS2 não tinha hardware.

Uma coisa simples que faria o jogo ser melhor e um diferencial

Quem tiver conhecimento de hardware e jogos por favor
Queria a opnião de vocês wink.png
G@BR!&L
G@BR!&L Geek Registrado
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#2 Por G@BR!&L
08/12/2016 - 22:35
Na verdade o hardware do PS2 era meio "capado" pra época, ou seja, seria inviavél fazer jogos com qualidade em gráficos melhores. Isso também vale para adicionar mais recursos, o que poderia resultar num tamanho do jogo muito grande, visto os jogos era pra ser gravados em mídias de no máximo 4.7GB, mais que isso, o console não iria suportar e não iria ler também.
Eu também sinto falta dessa época, e concordo que o PES deveria ter atualizações com recursos extras, como na versão PS3/PC, mas por alguns motivos que citei, isso não sera possível até os dias de hoje...
Asus A320MK | AMD Ryzen 1400 @ 3.2 GHz | 16 GB DDR4 3200 MHz Fury Beast | SSD NVME King Spec 256GB | SSD Seagate Barracuda 250GB | Seagate Barracuda 1TB | AMD Radeon R7 240 2GB GDDR5 | Game Max GS 600W | Philips 226VL '21.5 LED | Windows 11 Pro x64
DanielRO
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#3 Por DanielRO
08/12/2016 - 23:42
G@BR!EL LUPP& disse:
Na verdade o hardware do PS2 era meio "capado" pra época, ou seja, seria inviavél fazer jogos com qualidade em gráficos melhores. Isso também vale para adicionar mais recursos, o que poderia resultar num tamanho do jogo muito grande, visto os jogos era pra ser gravados em mídias de no máximo 4.7GB, mais que isso, o console não iria suportar e não iria ler também.
Eu também sinto falta dessa época, e concordo que o PES deveria ter atualizações com recursos extras, como na versão PS3/PC, mas por alguns motivos que citei, isso não sera possível até os dias de hoje...


Cito um exemplo o FIFA, muitas ligas e campeonatos, jogabilidade boa mas os gráficos? Péssimos.
Talvez seja isso que você falou mesmo, gráficos melhores deixariam o jogo mais pesado, o Fifa já tem 3.3GBs com os gráficos ruins.. o jogo iria pra uns 5GBs com gráficos bons :/

Se o PS2 lesse mídias Dual-Layer, talvez até conseguissem melhorar :/
mas não engulo esse PES 2014
sephiroth0
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#4 Por sephiroth0
11/12/2016 - 14:32
Gabriel, não é verdade, Ps2 tem jogos em mídias dual layer, como Xenosaga e God of War.
Sobre o lançamento, acho que nem deveriam ter mais lançado nada. Ps2 é excelente, curto muito o meu, mas jogo realmente o lançado no período "do Ps2". Impossível tu lançar um jogo de duas gerações seguintes, mantendo a mesma qualidade, num console de 32MB de Ram, que era o que o Ps2 tinha de memória principal. Isso equivale aos lançamentos"Call of Duty para seu celular".
MadMax
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#5 Por MadMax
12/12/2016 - 10:21
Acredito que manter uma retrocompatibilidade dê mais trabalho e consequentemente mais custo para os desenvolvedores.

Como PS2 é de duas gerações passadas devem partir do pressuposto que não terão muitas vendas daí liberam uma conversão bem capada a título de bônus mesmo.
Ryzen 7 5700G/ 32GB Corsair 2666MHz / Gigabyte B450M DS3H / XPG Core Reactor Gold 850W / Corsair MP300 240GB + SSD Sandisk Plus 240GB + HD Seagate 1TB Hybrid +HD Toshiba 2TB / MSI 6750X 12GB VRAM
TRONNER
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#6 Por TRONNER
12/12/2016 - 10:33
Só farão se houver $$ envolvido, o mundo é voltado a novidades e tudo o que temos é desenvolvido para atender nossa incansável necessidade por elas, simples assim.
Basta ver o recente absurdo sucesso do Pokemon GO que durou pouco e hoje nem está nos assuntos mais comentados, na época fez subir as ações da Nintendo vertiginosamente.
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Ebsturbius
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#7 Por Ebsturbius
22/12/2016 - 15:09
Ora bolas a melhoria são os próprios PS3 e PS4 descontinuar o PS2, eu não sei se um PS novo roda os antigos, roda?
Placa Mãe Asus P5QL-SE [] Pentium Dual Core E6300 2.8ghz [] Memória 4GB(2x2GB) 667MHZ DDR2 Markvision e Memory One [] VGA ATi Radeon HD4650 [] Windows Vista Home Basic SP2 [] Som Creative Vibra [] HD 80GB Seagate SATA [] HD 250GB Western Digital SATA(de notebook) [] HD 40GB IDE Western Digital (Usando como Memória Virtual) [] _=O HD de 750GB foi pro saco=_
sephiroth0
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#8 Por sephiroth0
23/12/2016 - 19:51
Ebsturbius disse:
Ora bolas a melhoria são os próprios PS3 e PS4 descontinuar o PS2, eu não sei se um PS novo roda os antigos, roda?

No geral não. Primeira versão do ps3 rodava jogos do ps2, mas depois nenhuma retrocompatível. Só os Ps1 classics e ps2 classics da PSN, mas são na verdade ports. Ps1 classics roda via emulação.
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