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Fábio Garcia
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PES 14 [Fox Engine] com frame rate muito baixo no PS3

#1 Por Fábio Garcia 26/06/2014 - 17:58
Olá pessoas! To vivo! nao_quero_nem_ver.png


A versão PES 14 pra PS3 está travada no framerate. Em qualquer situação onde a câmera não está efetivamente no gameplay, parece que o frame rate cai para uns 8 a 10 no máximo. Algo bem estranho para um jogo da Konami.

O PES 14 usa a nova FOX Engine. Acho que ela não foi otimizada no PS3 e lançaram um jogo nas coxas. Fico curioso pra saber se o MGS5 Ground Zeroes (que usa a mesma engine) também tem problemas do tipo.

Alguém mais notou isso?

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Eu peguei o Pro Evolution Soccer 14 para o PS3 (promoção da PS Plus) e apesar de não ser fã deste tipo de game desde a época do SNES, resolvi experimentar e acabei metendo 5 x 1 no Camarões jogando com o Brasil.
Rafael_BC
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#2 Por Rafael_BC
26/06/2014 - 18:02
Fábio Garcia disse:
Olá pessoas! To vivo! nao_quero_nem_ver.png


A versão PES 14 pra PS3 está travada no framerate. Em qualquer situação onde a câmera não está efetivamente no gameplay, parece que o frame rate cai para uns 8 a 10 no máximo. Algo bem estranho para um jogo da Konami.

O PES 14 usa a nova FOX Engine. Acho que ela não foi otimizada no PS3 e lançaram um jogo nas coxas. Fico curioso pra saber se o MGS5 Ground Zeroes (que usa a mesma engine) também tem problemas do tipo.

Alguém mais notou isso?

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Eu peguei o Pro Evolution Soccer 14 para o PS3 (promoção da PS Plus) e apesar de não ser fã deste tipo de game desde a época do SNES, resolvi experimentar e acabei metendo 5 x 1 no Camarões jogando com o Brasil.



Pois é, no PS3 e no XBox 360, os frames caem bastante durante os replays e em situações onde a câmera é mostrada mais de perto, como em comemorações de gols e etc. O PES 2015 também sairá para esses consoles, quero só ver se conseguiram fazer algum milagre pra minimizar isso ou ficará na mesma. Eu desisti de jogar no PS3 por isso, muita lentidão.
| Core i7 3770k @ 4.2 | 16GB G.SKILL | P8Z77-M | EVGA GTX 970 SC | TX750 V2 | SEAGATE 2TB | HAF 922 |


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Fábio Garcia
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#3 Por Fábio Garcia
26/06/2014 - 18:13
Rafael_BC disse:
Pois é, no PS3 e no XBox 360, os frames caem bastante durante os replays e em situações onde a câmera é mostrada mais de perto, como em comemorações de gols e etc. O PES 2015 também sairá para esses consoles, quero só ver se conseguiram fazer algum milagre pra minimizar isso ou ficará na mesma. Eu desisti de jogar no PS3 por isso, muita lentidão.


Isso mesmo. Durante o gameplay o jogo é fluído e normal, mas quando aparece alguma "animação" a taxa de quadros dá impressão que o console tá apanhando.

Eu nunca tinha visto isso em nenhum jogo pra esse console.,
~13,8 bilhões de anos ou mais...
"Não sou jovem o suficiente pra saber tudo". Oscar Wilde.
-Uchiha-
-Uchiha- Highlander Registrado
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#4 Por -Uchiha-
26/06/2014 - 19:59
É por que quando a câmera se aproxima, todo o resto continua processando e ainda tem que carregar os poligonos e texturas dos jogadores, bola, gramado e etc... ai realmente complica. Quando dá um Zoom Out e vai para o gameplay as texturas e poligonos carregados são menores ai volta a rodar de boa.

Não creio que acontecerá no MGS5 por que futebol usa muita física.

CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
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