Pessoal instalei o HL2 aqui e tá dando lag no jogo como ficar "gaguejando" em muitas partes do game na minha máquina, como se estivesse faltando memória na máquina. O meu XP tá meio pesadinho, no gerenciador de tarefas tá pegando cerca de 210MB com a máquina ociosa. Os detalhes deixei tudo em High e 4X de AA, já retirei o AA e fica a mesma coisa...A pergunta é: pra se jogar sem "gaguejar" e com os filtros e texturas ativados ideal seria 768MB de RAM pra cima?
Valew
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- HL2 engole muita memória?
Bom, só sei que com 128MB ele não roda, dá uma janela de erro (testado por quem esta falando
Que eu saiba, tem um bug no HL2 que dá essas engasgadas mesmo, mas a Valve já está trabalhando pra disponibilizar um patch... :wink:
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vc desfragmentou o HD?? aki roda lisinho, lisinho.... achei esse game muito bem programado
AXP 1700+ @2300+
Thermaltake Super Orb
ASUS A7S333
1Gb of RAM Colled by Evercool
Radeon 9550@9600Pro 256mb
2x HD 40Gb Seagate = 80Gb
DVD-RW Samsung
Leadership Gamer double fan 700 Watts
Creative LIVE! 5.1
Creative Itrigue 3000 2.1
bom...com 1 gb roda liso...meu amigo tava rodando com 512 e vi que engasgou mesmo....acho qye mais memoria resolvia sua vida sim :mrgreen:
http://www.blep.net/hl2stutter/
Membro Folding@Home Time FórumGDH
Se as texturas estão em High*, consome mais memória mesmo, aki em casa: 2200mhz | 512mb DDR400 | 9800PRO@430/740 se eu colocar as texturas em High* o jogo tem framedown(queda repentina), seria "a engasgada", isso jogando em 1024x768 + AF8x.
O problema não e a vga, é o consumo de memória c/ as texturas aumentam(Locais abertos).
((Maycon, me manda uma MP do preço que vc quer na sua HD :wink: ))
? AMD PII X4 965 BE? Asus M4A79T-Deluxe? 4gb Corsair Dominator? HIS ATi 5870? 1,5TB HDD's ? ST 850W Z-AF? CM Sniper Black Edition ?
Razer Gaming: Lycosa + Carcharias + Mamba + Goliathus
Aproveitando o tópico o que você acham do HL2 rodando no meu PC? será que engasga muito? Pq no Unreal 2 dava umas travadinhas de vez em quando....
Asus TUF Gaming x570 Plus/BR | AMD Ryzen 5 5600X | Corsair Vengeance RGB Pro 16 GB (2 x 8 GB) DDR4 3600 MHz C18 | VGA MSI R7850 Twin Frozr 2GD5/OC | 2 SSD Samsung 970 EVO Plus (1TB + 512GB) | O/S: Win10 | Fonte Corsair CS650M
GangstarrapeRSe as texturas estão em High*, consome mais memória mesmo, aki em casa: 2200mhz | 512mb DDR400 | 9800PR...
A máquina engasga bem quando se tá em locais abertos mesmo, o som fica irritante com isso e chega até a parecer que trava a máquina, tirando a graça do jogo infelizmente...
Com os outros games estão normais como Max payne 2, NFSU2 e etc com os filtros ligados. Só falta ter que torrar com mais memória...micro pra jogo bem é triste financeiramente... :?
O tal patch vai demorar pra sair? O game é excelente pelos gráficos...mas jogar assim não dá.
Valew
Técnico desaparecido pelo estalo do Tanus...não tentem viajar no tempo...
blastoA máquina engasga bem quando se tá em locais abertos mesmo, o som fica irritante com isso e chega até a parecer que t...O jogo engasga com essa configuração ai da sua assinatura??? Não era pra engasgar não, minha config é inferior a sua e roda liso...
[Linux User #296645]
[ Athlon XP 2000+ / Kuruma 5.1 / Ubuntu 5.1 ]|[ 512MB DDR ]|[ Radeon 9600PRO 256MB/128Bits ]|[ ASUS A7S333 ]|[ SONY Trinitron Multiscan210sf 17" ]
hunter_CR6http://www.blep.net/hl2stutter/
quando é q o fórum gdh vai dar ouvidos aqueles q não passam o dia postando aqui, pra chegar aos 3k posts?
Membro Folding@Home Time FórumGDH
passam o dia postando aqui? :roll: lol =/
os caras saum registrados desde o 1o dia do forum... entram todo dia... tem banda larga desde 1900... sabem do assunto tratado.... e vc queria oq? :roll:
Samsung RF411 i3 | Galaxy Note | HP Touchpad
"There is only one good, knowledge, and one evil, ignorance."
-Socrates
hunter_CR6quando é q o fórum gdh vai dar ouvidos aqueles q não passam o dia postando aqui, pra chegar aos 3k posts?
viajei legal nessa :roll:
??? :idea:
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RaMoNeviajei legal nessa :roll:
??? :idea:
pelo q eu entendi ele ta falando q os caras q tem 1000 posts ficam o dia intero no forum... como c fosse vagabund0 :roll:
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> Resumindo o link q vc passou, esse bug acontece após um loading de uma parte p/ outra dos maps, é uma queda critica de frames + swap absurdo =P Acontece até com nego c/ 2gb de memo =S
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