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Shinigami
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Google Stadia

#1 Por Shinigami 22/03/2019 - 16:48
Ha um tempo eu vi sobre a noticia desse negocio de rodar jogos com baixissimo lag e nao necessitando de um pc com pecas muito rapidas





Queria saber a opiniao da galera sobre oque acha disso
-Uchiha-
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#2 Por -Uchiha-
22/03/2019 - 17:47
Foi falado que vai reproduzir jogos em 4K/60 Fps... eles só esqueceram de falar, qual será a taxa de bitrate...

É realmente o futuro, mas se até no Japão o povo reclamou do Resident Evil VII Cloud Edition no Switch, o que dirá isso ai... vai 'morrer' igual o PS Now.

CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
HDD: 2x 2TB Raid0 PSU: EVGA 650W DISPLAY: LG 25UM58-P INPUT: Corsair K55/Harpoon GPAD: XBOX One S Headset: Corsair HS50

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ZAKE
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#3 Por ZAKE
22/03/2019 - 18:01
Shinigami disse:

Ha um tempo eu vi sobre a noticia desse negocio de rodar jogos com baixissimo lag e nao necessitando de um pc com pecas muito rapidas


Isso mesmo, o Google vai cuidar do processamento gráfico pra voce.

Muita gente já vem estudando esse interatividade avançada mas sem ter o aporte financeiro de um Google.


-Uchiha- disse:

Foi falado que vai reproduzir jogos em 4K/60 Fps... eles só esqueceram de falar, qual será a taxa de bitrate...
É realmente o futuro, mas se até no Japão o povo reclamou do Resident Evil VII Cloud Edition no Switch, o que dirá isso ai... vai 'morrer' igual o PS Now.


Isso mesmo. Muita coisa precisa ser resolvida e em curto prazo, senão algo novo aparece e mata a ideia.
Já se vão mas de 10 anos quando um grande alarde dizia que o Second Life ia "mudar o mundo" ...



.=..====..====..
Você é livre pra fazer escolhas, mas é prisioneiro das consequências - Pablo Neruda.
-Uchiha-
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#6 Por -Uchiha-
23/03/2019 - 19:50
Kleber Marchetti disse:
To com o pé mais atras impossível.
E ao mesmo tempo torcendo pra flopar hard. Não quero abandonar a ideia de "possuir" o jogo, em mídia física etc. Meu medo é que, se der certo, as mídias físicas sumirão definitivamente. Ou até mesmo o download digital.


Bem, que o futuro tende para a 'digitalização' do mundo dos jogos, isso não tem muito pra onde correr. Basta ver que mesmo em mídia física, a maioria das empresas lançam o famoso "Day One Patch" e em alguns casos como The Division 2, chega a 90GB, ou seja, é o jogo inteiro né? Te dão uma mídia vazia com o 'serial' e te mandam baixar o jogo...

Agora, acabar com o download digital eu acho pouco provável. Basta ver que até a Netflix te fornece opção de baixar o filme para assistir offline. Nos EUA foi implementado se não me engano a franquia de dados, só isso já torna um empecilho enorme nesse tipo de negócio. Idem para outros países que não tem conexão muito boa...

CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
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-Uchiha-
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#7 Por -Uchiha-
24/03/2019 - 12:43
Saiu um vídeo novo da Digital Foundry falando sobre as impressões do Stadia.



O que eu achei curioso é que eles criticaram a qualidade dos testes feito no AC: Odyssey no Project Streaming da Google em termos de lag e qualidade visual em uma conexão de 200 mbps. rsrsrsrsrsrsrs e o povo sonhando que 20mbps vai dar conta...

CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
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faguirre
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#8 Por faguirre
25/03/2019 - 08:07
Eu já acho que jogo via streaming não tem como dar certo, somente para aqueles que moram fisicamente perto de um data-center e apenas em jogos single-player casuais. Imagine em um jogo competitivo onde cada frame conta ou um jogo de plataforma e você está com um dalay de 500ms entre o comando e a ação devido à sua distância à central de processamento. Fica inviável. E essa não é uma limitação tecnológica, mas sim uma limitação física, pois nada pode viajar mais rápido do que a Luz.
rmaiabh
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#9 Por rmaiabh
26/03/2019 - 13:57
Não acho que será um bom serviço. Tem um potencial enorme de ser um outro Google+. Quanto às mídias físicas, penso que o tempo de vida delas estão contados, e digo mais: Torço para que os drives blu-rays sejam retirados dos consoles. Isso deixaria eles pelo menos uns 50 dólares mais baratos, mais finos, mais leves e quem sabe até possibilite que eles venham com discos maiores.
Dúvidas? Somente no fórum! Não respondo dúvidas técnicas por MP.
Todos os cogumelos são comestíveis, alguns somente uma vez.
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sephiroth0
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#10 Por sephiroth0
26/03/2019 - 18:51
Tem muitas questões em aberto como o próprio modelo de negócios. Se for algo como o Netflix, onde tu paga uma assinatura e o Netflix remove conteúdo quando quer, acho bem pouco interessante. Somente para o público mais casual funcionaria.
E realmente, nem imagino isto funcionando por aqui em um futuro breve. Mas aguardemos o que sairá disto.
rmaiabh
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#11 Por rmaiabh
27/03/2019 - 09:37
sephiroth0 disse:
Tem muitas questões em aberto como o próprio modelo de negócios. Se for algo como o Netflix, onde tu paga uma assinatura e o Netflix remove conteúdo quando quer, acho bem pouco interessante. Somente para o público mais casual funcionaria.
E realmente, nem imagino isto funcionando por aqui em um futuro breve. Mas aguardemos o que sairá disto.


Nem em um futuro longe... O que dizer de conexões de 120 mbps que em determinados horários não dão 1 mega? Só vai funcionar pra quem tiver 100 mbps em link dedicado com garantia de banda de 99% (que aqui é caríssimo).
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schuma
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#12 Por schuma
27/03/2019 - 11:12
Pode até funcionar no exterior,mas aqui no Brasil a internet não tem qualidade e fora as franquias ... 20 ou 30 anos quem sabe?
Mobo Gigabyte Z390 Aorus Master - Core I7 9700k - 32gb Ddr4 3200mhz Hyper X Predator- Gigabyte RTX 2080 Ti Aorus Xtreme - AIO Nzxt Kraken X62 - PSU Corsair Hx 1200w Platinum - Gabinete Cosmos 2 - Ssd M.2 Samsung 970 Pro 512gb - SSD Crucial 2TB - 2 x SSD NVME M.2 MP510 960GB -Monitor DELL S2721DGF
rmaiabh
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#13 Por rmaiabh
27/03/2019 - 11:13
schuma disse:
Pode até funcionar no exterior,mas aqui no Brasil a internet não tem qualidade e fora as franquias ... 20 ou 30 anos quem sabe?


Lá fora também tem franquias.
Dúvidas? Somente no fórum! Não respondo dúvidas técnicas por MP.
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faguirre
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#14 Por faguirre
27/03/2019 - 16:32
Sobre os tempos de latência, achei esse comparativo com um cara usando uma conexão do Google, portanto com a menor latência possível:

Anexo do post

Nesta caso uma conexão de 200mbps deu quase o mesmo resultado da conexão de 15mbps e tempos de latência próximas do Xbox One X.

Mas ele estava praticamente do lado dos servidores do Google, usando uma conexão do Google, praticamente em uma rede "interna".

Nesse site (http://www.gcping.com/) vocês podem ver quais são os seus tempos de latência com os servidores Google espalhados pelo mundo:

Aqui do meu trabalho, com uma boa conexão fibra atingi 25ms de latência mínima, em casa deu 70ms de latência. Nesse caso os tempos de latência seriam: 166ms (mínimo do Google) + 25ms (ida do sinal) + 25ms (volta do sinal) = 216ms isso em uma das melhores conexões empresariais disponível na cidade de São Paulo.

Não estou considerando as demais latências envolvidas, esse resultado seria o melhor resultado teórico possível.

Anexos

-Uchiha-
-Uchiha- Highlander Registrado
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#15 Por -Uchiha-
27/03/2019 - 20:05
faguirre disse:
Sobre os tempos de latência, achei esse comparativo com um cara usando uma conexão do Google, portanto com a menor latência possível:

Anexo do post

Nesta caso uma conexão de 200mbps deu quase o mesmo resultado da conexão de 15mbps e tempos de latência próximas do Xbox One X.

Mas ele estava praticamente do lado dos servidores do Google, usando uma conexão do Google, praticamente em uma rede "interna".

Nesse site (http://www.gcping.com/) vocês podem ver quais são os seus tempos de latência com os servidores Google espalhados pelo mundo:

Aqui do meu trabalho, com uma boa conexão fibra atingi 25ms de latência mínima, em casa deu 70ms de latência. Nesse caso os tempos de latência seriam: 166ms (mínimo do Google) + 25ms (ida do sinal) + 25ms (volta do sinal) = 216ms isso em uma das melhores conexões empresariais disponível na cidade de São Paulo.

Não estou considerando as demais latências envolvidas, esse resultado seria o melhor resultado teórico possível.


Sem contar que, AC: Odyssey é um jogo que possui input lag mesmo localmente. Basta ver que um jogo bem otimizado travado a 30 FPS, o normal seria ele ter um frametime de 33.3 ms. Na imagem, o PC rodando a 60 FPS ta batendo na casa dos 79 ms.

Vai ser uma delícia jogar no Stadia, você aperta o botão, vai na cozinha pega uma água volta e depois de 10 segundos o personagem pula.

CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
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