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Pirando na batatinha com o Blender e Python

#1 Por Equipe GdH 06/10/2008 - 12:10
ImagemPirando na batatinha com o Blender e Python

Aprender pode ser uma experiência deliciosa, principalmente quando o desafio envolvido nos instiga a ir além. Para apimentar, podemos desbravar esse continente didático de formas pouco convencionais, ou seja, pirando na batatinha! Que área melhor para efetivar isso que a da programação? Pois é, uma mistura explosiva para essa brincadeira são dois elementos já por natureza superinteressantes: o Blender 3D e a linguagem Python.
Cícero Moraes
06/10/2008

https://www.hardware.com.br/dicas/blender-python.html

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#2 Por apoena
02/07/2009 - 00:04
Ótimo artigo para começar a entender o funcionamento do python com Blender. Me ajudou bastante.

Uma dica para facilitar e reduzir o codigo. Também vale para outras funçoes:


Ao invez de usar varios ifs encadeados...
obj_mod = obj.getDrawType()
if obj_mod == 1:
obj_mod_str = "Bounding box"
elif obj_mod == 2:
obj_mod_str = "Wire"
elif obj_mod == 3:
obj_mod_str = "Solid"
elif obj_mod == 4:
obj_mod_str = "Shaded"
elif obj_mod == 5:
obj_mod_str = "Textured"
print obj_mod_str

pode colocar os valores em um array e depois apenas mandar imprimir, assim...

tipos = ["","Bounding box", "Wire", "Solid", "Shared", "Texturized"]
print tipos[obj.getDrawType()]


Abraço!

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