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Kleber Marchetti
Kleber March... Veterano Registrado
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#3 Por Kleber March...
07/11/2019 - 09:53
Shinigami disse:
Pra começar que jogar jogos a 30fps deve ser uma sofrencia, eu deixaria oscilar mesmo


JAMAIS.
Jogar a 30fps é totalmente aceitável até em alguns cenários onde precisão faz diferença (tipo Rocket League). Abaixo de 25 que a coisa fica ruim... Eu fiz praticamente 100% de tudo que tem que fazer em The Witcher 3 numa framerate parto dos 25 e o jogo foi ótimo. Apenas ressalvo que não estou falando que 30 ou 60 é indiferente... Apenas que 30 é totalmente aceitável.

Quanto a pergunta do tópico, em minha experiência: fps que oscila gera uma experiência pior que fps constante, mesmo que a oscilação seja acima dos 30. Eu limitaria.
CyberMaximus
CyberMaximus Cyber Highlander Registrado
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#4 Por CyberMaximus
07/11/2019 - 11:17
Cara isso é muito relativo.
Vc precisa entender que a oscilação é por conta da variação de carga em cima do sistema, isso é normal.
Quando se trava o fps a intenção é diminuir o consumo do sistema quando ele ultrapassa os 30, pq o q ele produzir acima de 30 é excesso, mas isso só vale para equipamentos bons, tops de linha, não adianta travar em uma vga fraca, conjunto fraco, não vai surtir o efeito desejado.
Quando o fps cai muito é pq o sistema está sobrecarregado, ou não é rápido o suficiente pra suprir a demanda, então travar não vai surtir efeito, pq ela vai ficar abaixo de 30.
Kr1pton
Kr1pton Membro Senior Registrado
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#5 Por Kr1pton
07/11/2019 - 11:36
O jogo é o Assassin's Creed Unity, é um jogo bem mal otimizado, ele roda a 60fps em certas partes mas varia bastante, eu jogo com tudo no alto, abaixando os gráficos ou aumentando essa oscilação diminui pouca coisa. Eu limitei o jogo em 30fps e ficou bem aceitável não tem queda nenhuma o jogo fica nessa faixa tempo todo.

Meu PC

Processador:AMD Ryzen 3 2200G Quad-Core 3.5 GHz (3.7 GHz Turbo) Socket AM4
Placa mãe: A320M AM4 DDR4
Memória: Team Group T-Force Vulcan 8GB (1x8) 2666MHz DDR4 Vermelho, TLRED48G2666HC15B01
Disco rígido interno: (HD)HD Toshiba 1TB Sata III 3.5" 7200RPM, HDWD110XZSTA
Fonte: AeroCool KCAS 400W White Full Range 80 Plus, EN50311
Placa de Vídeo: RX560 4GB GYGABYTE
-Uchiha-
-Uchiha- Highlander Registrado
15.4K Mensagens 919 Curtidas
#8 Por -Uchiha-
07/11/2019 - 13:27
Kr1pton disse:
O jogo é o Assassin's Creed Unity, é um jogo bem mal otimizado, ele roda a 60fps em certas partes mas varia bastante, eu jogo com tudo no alto, abaixando os gráficos ou aumentando essa oscilação diminui pouca coisa. Eu limitei o jogo em 30fps e ficou bem aceitável não tem queda nenhuma o jogo fica nessa faixa tempo todo.

Meu PC

Processador:AMD Ryzen 3 2200G Quad-Core 3.5 GHz (3.7 GHz Turbo) Socket AM4
Placa mãe: A320M AM4 DDR4
Memória: Team Group T-Force Vulcan 8GB (1x8) 2666MHz DDR4 Vermelho, TLRED48G2666HC15B01
Disco rígido interno: (HD)HD Toshiba 1TB Sata III 3.5" 7200RPM, HDWD110XZSTA
Fonte: AeroCool KCAS 400W White Full Range 80 Plus, EN50311
Placa de Vídeo: RX560 4GB GYGABYTE


Jogos da Ubisoft utilizam muito CPU e você está usando uma APU...

Mas sobre a sua pergunta, eu não ligo para oscilação de Frames desde que seja de forma estável o grande problema pra mim são os stutterings.

CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
HDD: 2x 2TB Raid0 PSU: EVGA 650W DISPLAY: LG 25UM58-P INPUT: Corsair K55/Harpoon GPAD: XBOX One S Headset: Corsair HS50

@Find me on Adrenaline and Steam
fred-gm
fred-gm Geek Registrado
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#11 Por fred-gm
12/11/2019 - 09:53
Se a 30 (ou 40 como você fez, que é ainda melhor) não te incomodar, pode sim ser uma boa ideia. Se seu processador estiver a 100% quando os FPS estão livres, provavelmente o frametime vai estar péssimo, e isso na minha opinião é o pior para experiência de jogo, então ao travar em 30 ou 40 seu processador terá folga e o frametime vai ficar muita mais estável.
Boa sorte.
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