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GTA: Tokyo quase virou realidade, mas Rockstar desistiu de levar a franquia ao Japão

Ex-diretor técnico confirma negociações com um estúdio japonês e revela que a identidade americana de GTA dificultou os planos de expansão

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A Rockstar Games chegou a negociar com um estúdio japonês para desenvolver GTA: Tokyo, um projeto que levaria a franquia Grand Theft Auto para as ruas do Japão. A informação foi revelada por Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North, que confirmou que as conversas aconteceram, embora o jogo nunca tenha chegado à produção.

Em entrevista ao Rock Paper Shotgun, Vermeij explicou que conhece o nome de um dos estúdios envolvidos, mas prefere não divulgá-lo. Ele também reconheceu que não participou diretamente das negociações e desconhece até onde elas avançaram. “Houve negociações com estúdios. Definitivamente era algo sério. Esse era o plano, mas não sei o quão perto esteve de realmente acontecer”, afirmou o ex-desenvolvedor.

A existência da proposta também possui respaldo documental. Em 21 de dezembro de 2003, a Take-Two Interactive registrou a marca GTA: Tokyo nos Estados Unidos, sob o número 78343982. O pedido acabou sendo abandonado em junho de 2008, após a empresa não apresentar a declaração de uso exigida.

GTA 6

GTA: Tokyo teria espadas de samurai e estrutura semelhante a GTA III

Os detalhes compartilhados por Vermeij indicam que o projeto seria ambientado em uma versão contemporânea de Tóquio, mantendo elementos tradicionais da franquia. Em outra entrevista, publicada pela Thunderpick em setembro, ele revelou que a proposta era desenvolver um jogo semelhante a GTA III, mas adaptado à capital japonesa, com espadas de samurai desempenhando um papel importante.

O plano também envolvia compartilhar tecnologia e ferramentas da Rockstar com uma equipe externa, seguindo uma estratégia semelhante à utilizada no desenvolvimento de Bully. Entretanto, os contratos nunca foram assinados e GTA: Tokyo não chegou à fase de produção, segundo o antigo diretor técnico.

Uma das possíveis motivações para GTA: Tokyo seria ampliar a popularidade da franquia no mercado japonês. Segundo Obbe Vermeij, os irmãos Dan e Sam Houser, cofundadores da Rockstar, talvez estivessem insatisfeitos com o desempenho de Grand Theft Auto no país, o que poderia explicar o interesse em contratar um estúdio local. Entretanto, o ex-diretor ressaltou que essa é apenas sua interpretação sobre a origem da proposta.

Rockstar também considerou um GTA no Brasil

Tóquio não foi a única localização internacional discutida internamente. Segundo Vermeij, Rio de Janeiro, Moscou, Istambul, Paris e Londres também apareceram entre as possibilidades. O principal obstáculo, entretanto, era a identidade da própria franquia. Para o ex-diretor, Grand Theft Auto depende fortemente de elementos associados aos Estados Unidos, incluindo personagens extravagantes, criminalidade e sátiras à sociedade americana.

Essa relação dificultaria transportar a fórmula para outro país sem perder características fundamentais da saga. Curiosamente, a franquia já explorou uma localização internacional no passado. Em 1999, a Rockstar lançou GTA: London 1969, expansão do primeiro Grand Theft Auto ambientada na capital britânica.

A diferença é que o projeto utilizava a estrutura dos jogos originais, antes da transformação da franquia em grandes mundos abertos tridimensionais. Atualmente, a Rockstar mantém sua preferência por cenários americanos. O próximo capítulo, GTA 6, chega em 19 de novembro de 2026, levando os jogadores novamente a Vice City e ao estado fictício de Leonida.

Por enquanto, não existe qualquer anúncio de um novo GTA ambientado no Japão. As declarações de Vermeij revelam uma possibilidade que ficou no passado, não um projeto atualmente em desenvolvimento.

Fonte: GamesRadar

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Foto de Rodolfo
Postado porRodolfo
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