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Take-Two defende adiamentos de GTA 6 e cita desastre semelhante ao de Cyberpunk 2077

Strauss Zelnick diz que atrasos de GTA 6 foram necessários para evitar um lançamento problemático ao estilo Cyberpunk 2077

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Com o lançamento de GTA 6 marcado para 19 de novembro de 2026, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, voltou a defender os adiamentos do aguardado jogo da Rockstar Games. Em uma entrevista ao Wall Street Journal, o executivo argumentou que seguir rigidamente um cronograma pode trazer consequências graves, aparentemente fazendo referência ao lançamento conturbado de Cyberpunk 2077.

Segundo Strauss Zelnick, adiar um projeto de grande porte envolve decisões caras e inconvenientes, mas que podem ser necessárias para garantir a qualidade do produto final. As declarações foram repercutidas pelo GamesRadar.

CEO da Take-Two relembra jogo que precisou ser retirado das lojas

Durante a entrevista, Zelnick explicou que algumas empresas acabam contrariando suas próprias estratégias quando precisam tomar decisões difíceis. O executivo também criticou a postura de companhias que priorizam o cumprimento de datas de lançamento, mesmo quando seus produtos ainda apresentam problemas.

“Não vou expor nenhum concorrente, mas, se você conhece alguma coisa sobre a indústria de videogames, sabe que, nos últimos anos, houve um lançamento de grande repercussão que se encaixa nessa categoria. Eles lançaram o jogo e depois tiveram que retirá-lo de circulação”, declarou.

Embora Strauss Zelnick não tenha identificado o título, a descrição corresponde ao caso de Cyberpunk 2077, lançado pela CD Projekt Red em dezembro de 2020.

Cyberpunk 2077 foi removido da PlayStation Store após lançamento problemático

Cyberpunk 2077 chegou ao mercado em 10 de dezembro de 2020, após sucessivos adiamentos. Entretanto, problemas de desempenho, falhas técnicas e instabilidade, especialmente nos consoles da geração anterior, provocaram uma forte reação negativa. A situação se agravou em 18 de dezembro, quando a Sony decidiu suspender temporariamente as vendas digitais do jogo na PlayStation Store, além de disponibilizar reembolsos aos compradores.

Conforme o comunicado oficial da CD Projekt, a decisão foi tomada pela Sony após discussões entre as empresas. O jogo permaneceu disponível em outras plataformas e em versões físicas. Cyberpunk 2077 só retornou à loja digital do PlayStation em 21 de junho de 2021, aproximadamente seis meses depois. Apesar do começo problemático, a CD Projekt Red conseguiu recuperar a reputação do RPG com atualizações e a expansão Phantom Liberty. Em julho de 2026, o título ultrapassou a marca de 40 milhões de cópias vendidas.

Rockstar já adiou GTA 6 duas vezes para melhorar a qualidade

O histórico de GTA 6 ajuda a contextualizar as declarações de Zelnick. Inicialmente previsto para o segundo semestre de 2025, o jogo foi adiado para 26 de maio de 2026 e, posteriormente, para 19 de novembro do mesmo ano. Ao anunciar o segundo adiamento, em novembro de 2025, a Rockstar Games explicou que precisava de mais tempo para entregar o nível de acabamento esperado pelos jogadores.

A comparação sugerida por Zelnick reforça a preocupação da Take-Two com os riscos de lançar um produto tão aguardado antes de estar devidamente preparado. Entretanto, o executivo não afirmou explicitamente que Cyberpunk 2077 motivou os adiamentos de GTA 6, nem detalhou quais problemas específicos foram encontrados durante seu desenvolvimento.

GTA 6 chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series S|X, levando os jogadores de volta a Vice City, agora acompanhando os protagonistas Jason e Lucia. Com a estreia se aproximando, resta saber se o tempo adicional de desenvolvimento será suficiente para atender às enormes expectativas em torno do jogo.

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Foto de Rodolfo
Postado porRodolfo
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