Itch.io remove terabytes de conteúdo gerado por IA e lança filtro para jogadores evitarem a tecnologia
A loja digital Itch.io anunciou a remoção de vários terabytes de conteúdo gerado por inteligência artificial, além da implementação de um novo filtro que permite aos usuários encontrar jogos e outros produtos sem o uso declarado dessa tecnologia. As medidas chegam em meio ao crescimento de projetos automatizados nas lojas digitais, problema que também afeta o Steam.
Em uma publicação realizada nesta terça-feira (3), a plataforma comemorou a limpeza: “Acabamos de excluir alguns terabytes de lixo gerado por IA”. A expressão utilizada foi AI slop, termo popularizado para descrever conteúdos produzidos em massa por inteligência artificial, geralmente com pouca qualidade ou originalidade.
A empresa não informou quantos jogos ou projetos foram excluídos, tampouco detalhou os materiais afetados. Entretanto, reforçou que suas diretrizes proíbem há mais de dois anos a publicação excessiva de conteúdos automatizados.
Criação de páginas de jogos dobrou em apenas dois meses
A decisão ocorre após a própria Itch.io revelar um crescimento expressivo no número de páginas criadas diariamente. Segundo dados divulgados pela plataforma, o volume dobrou nos últimos dois meses. Um gráfico compartilhado pela empresa indica que a quantidade passou de aproximadamente 3 mil páginas por dia em agosto para mais de 6 mil no final de outubro.

O crescimento, porém, não foi acompanhado por um aumento proporcional no interesse dos consumidores. A Itch.io confirmou que o número de downloads e compras não dobrou no mesmo período. Embora tenha sugerido que a inteligência artificial contribuiu para esse cenário, a empresa não apresentou números que permitam determinar quantas dessas novas páginas foram produzidas com a tecnologia.
A situação representa um desafio especialmente para desenvolvedores independentes, que precisam disputar visibilidade em uma loja onde a publicação de projetos é gratuita.
Novo filtro permite encontrar jogos sem IA generativa
Além das remoções, a Itch.io ampliou seu sistema de identificação de conteúdos produzidos com inteligência artificial. Agora, criadores de jogos de tabuleiro, livros, quadrinhos e trilhas sonoras também precisam preencher uma declaração sobre o uso de IA generativa ao criar ou editar páginas. A exigência já existia para recursos de desenvolvimento de jogos.
Outra novidade é a expansão do filtro “No AI” (Sem IA) para os resultados de pesquisa, permitindo que os usuários priorizem conteúdos identificados como livres de inteligência artificial generativa. No entanto, existe uma limitação importante: o sistema depende das informações declaradas pelos próprios criadores. Portanto, selecionar o filtro não garante que todos os resultados estejam completamente livres de IA.
In order to better control what you see, we're adding Generative AI disclosure filtering to few more places on the site where it was critically lacking, including our search results page pic.twitter.com/Z9dXncxdgx
— itch.io (@itchio) November 3, 2026
As diretrizes oficiais da Itch.io também esclarecem que a plataforma não proíbe totalmente a tecnologia. O alvo são principalmente projetos produzidos em massa, com pouca intervenção humana, conteúdos repetitivos e páginas criadas automaticamente. Projetos que descumprem essas regras podem ser removidos dos mecanismos de descoberta, incluindo pesquisas e recomendações.
Steam também enfrenta dificuldades com jogos gerados por IA
O problema não se limita à Itch.io. O Steam também enfrenta questionamentos relacionados à proliferação de jogos de baixa qualidade e clones desenvolvidos com auxílio de inteligência artificial. A Valve já reconheceu que a tecnologia pode acelerar a reprodução de ideias existentes, mas defende que os desenvolvedores tenham liberdade para escolher suas ferramentas de trabalho.
Atualmente, o Steam exige a identificação de determinados usos de IA generativa, incluindo materiais presentes no jogo e conteúdos produzidos durante a execução. Ferramentas utilizadas apenas para aumentar a produtividade durante o desenvolvimento não exigem a mesma declaração.
A diferença está na abordagem: enquanto a Valve prioriza a transparência e a identificação do conteúdo, a Itch.io combina essas medidas com a remoção de materiais considerados spam e novos recursos de filtragem.
Para os jogadores, a iniciativa oferece maior controle sobre os produtos encontrados. Para desenvolvedores independentes, representa uma tentativa de preservar a visibilidade de projetos em um mercado cada vez mais abastecido por ferramentas de geração automática.
Fonte: GamesRadar
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