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Steam Next Fest enfrenta críticas por enxurrada de jogos gerados por IA, e jogadores pedem filtro para ocultá-los

Comunidade critica a quantidade de títulos de baixa qualidade no evento de outubro e cobra medidas da Valve para facilitar a descoberta de jogos independentes.

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A edição de outubro de 2026 do Steam Next Fest já começou e voltou com uma polêmica antiga: os pedidos por um filtro que permita ocultar jogos gerados por inteligência artificial (IA) na plataforma. Jogadores reclamam que títulos produzidos com pouco esforço estão tomando espaço entre as demonstrações jogáveis disponíveis no evento.

O Steam Next Fest começou em 19 de outubro, oferecendo aos jogadores de PC acesso a milhares de demos gratuitas de jogos em desenvolvimento. No entanto, o que antes era uma oportunidade de descobrir projetos independentes promissores se tornou motivo de frustração para usuários que consideram o evento cada vez mais saturado de conteúdos gerados por IA e produzidos a baixo custo.

Jogadores querem um filtro global para jogos com IA no Steam

A crescente insatisfação reflete um debate mais amplo sobre o papel da inteligência artificial generativa no desenvolvimento de jogos. Enquanto alguns estúdios utilizam a tecnologia apenas como auxílio na produção, críticos argumentam que a facilidade de acesso a essas ferramentas tornou mais simples inundar lojas digitais com títulos derivados, que apresentam artes, textos e outros recursos genéricos.

Para os jogadores insatisfeitos, um filtro de IA seria uma solução relativamente simples. Em vez de remover completamente do Steam os jogos que utilizam a tecnologia, a Valve poderia permitir que os usuários excluíssem dos resultados os títulos que declaram o uso de IA generativa.

O recurso também poderia facilitar a descoberta de projetos menores em um catálogo cada vez mais concorrido. Tradicionalmente, o Steam Next Fest funciona como uma vitrine para jogos futuros, oferecendo aos desenvolvedores independentes a oportunidade de conquistar visibilidade por meio de demonstrações jogáveis, mas a quantidade de títulos de baixo esforço estaria dificultando a descoberta de projetos realmente interessantes.

Steam SlopFest
byu/TomTomXD1234 inpcmasterrace

Política de divulgação de IA do Steam tem limitações

A Valve já atualizou as políticas de conteúdo do Steamworks para exigir que os desenvolvedores informem determinados usos de inteligência artificial generativa ao cadastrar seus jogos na plataforma. As exigências abrangem conteúdos gerados por IA antes do lançamento, como artes, textos, códigos e outros recursos, além de conteúdos produzidos pela tecnologia durante a execução do jogo.

No entanto, o sistema de divulgação depende de os desenvolvedores informarem corretamente como utilizaram a tecnologia. Por isso, alguns jogos ainda podem se tornar alvo de controvérsia quando jogadores suspeitam do uso de materiais gerados por IA que não foram devidamente declarados.

Alguns jogos já foram acusados de ocultar o uso de conteúdo gerado por IA no Steam, por isso há preocupações de que um filtro seja adicionado, alguns desenvolvedores possam tentar contornar as exigências de divulgação para evitar que seus jogos sejam excluídos.

Mesmo que a Valve implemente o recurso, sua eficácia dependerá da precisão das informações fornecidas pelos desenvolvedores e da capacidade da plataforma de fiscalizar o cumprimento das próprias regras.

Desenvolvedores independentes temem clones de jogos e roubo de recursos

A controvérsia não se limita à experiência dos jogadores que navegam pelo Steam. Desenvolvedores independentes também demonstraram preocupação com os riscos de apresentar publicamente jogos ainda não lançados, especialmente porque outras pessoas podem recorrer a ferramentas de IA para reproduzir artes, conceitos e outros elementos de seus projetos.

Um exemplo surgiu pouco antes da edição de outubro do Steam Next Fest. A publicadora Alliance Arts e a desenvolvedora WHO YOU cancelaram a demonstração pública de Drunken Goddess Reflux e optaram por realizar um teste fechado.

A decisão teria como objetivo proteger a versão de desenvolvimento do jogo contra possíveis cópias. Os desenvolvedores temem que demonstrações acessíveis ao público forneçam material para pessoas interessadas em criar e lançar títulos derivados antes mesmo de os jogos originais chegarem ao mercado.

Usuários criticam falta de ação da Valve

Demands for AI Filter on Steam Grow as Next Fest Is Flooded with AI Slop
byu/chusskaptaan inpcmasterrace

No Reddit, a maioria dos usuários criticou a quantidade de jogos com conteúdo gerado por inteligência artificial, defendendo que a Valve implemente um filtro específico para esse tipo de produção. O principal argumento da comunidade é que a enxurrada de títulos de baixa qualidade dificulta encontrar jogos independentes promissores e prejudica desenvolvedores que investem tempo e esforço em seus projetos.

Apesar das críticas, parte da comunidade ressalta que o problema não é necessariamente o uso de IA, mas a falta de qualidade e esforço nas produções. Esses usuários diferenciam ferramentas utilizadas para auxiliar na programação e automatizar tarefas repetitivas de jogos que dependem quase inteiramente de conteúdo gerado automaticamente. Para eles, o uso responsável da tecnologia não deveria ser tratado da mesma forma que produções feitas às pressas para obter lucro.

A criação de um filtro, entretanto, também gera divergências. Enquanto alguns defendem a possibilidade de excluir completamente jogos com IA, outros preferem filtros separados para arte, dublagem, música e programação. Há ainda quem considere a medida difícil de implementar, já que muitos estúdios utilizam IA em alguma etapa do desenvolvimento e as informações sobre esse uso dependem, em grande parte, da declaração dos próprios desenvolvedores.

Entre as alternativas sugeridas estão exigir informações mais detalhadas sobre o uso de IA, reforçar a curadoria da loja, aumentar as taxas de publicação para quem envia muitos jogos de baixa qualidade e permitir que a comunidade identifique conteúdos suspeitos.

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Foto de William R. Plaza
Postado porWilliam R. Plaza

Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br

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