O servidor de Minecraft onde jogadores criaram nações reais, diplomacia e até ferrovias internacionais

No EdenMC, mais de 6.500 jogadores sem administradores ergueram nações, negociaram tratados e construíram ferrovia internacional com alfândegas e guardas de fronteira.

Mais de 6.500 jogadores passaram meses num servidor sem intervenção de administradores e terminaram erguendo uma malha ferroviária que atravessa nações inteiras, com alfândegas, guardas de fronteira e acordos de passagem negociados em semanas de reuniões diplomáticas. O servidor é o EdenMC, no Minecraft.

O experimento e suas regras

 

What happens when you let 6,500+ players run a Minecraft world for months with no admin intervention? They end up building a massive, interconnected global rail network, of course.
by
u/Tylerrr93 in
gaming

Um usuário do Reddit chamado Tylerrr93 compartilhou um mapa do servidor ilustrando como a comunidade se desenvolveu. Ele mostrou uma imagem de um mundo onde os jogadores de Minecraft podiam funcionar praticamente sem nenhuma influência dos administradores . Inicialmente, isso provavelmente significava um caos considerável, mas, no fim das contas, levou à criação de nações inteiras dentro do jogo e, com isso, a todos os fenômenos relacionados aos relacionamentos entre elas.

Fragmentos individuais de terra dentro do continente previamente projetado foram ocupados por diversos grupos de jogadores, que então competiam ou colaboravam com seus vizinhos. Em última análise, isso levou ao desenvolvimento de relações políticas genuínas entre os estados individuais . Esse processo foi particularmente influenciado pelo fato de que vários grupos podiam ocupar biomas inteiros. Isso, por sua vez, significava que alguns jogadores não conseguiam obter os recursos de que precisavam sem negociar.

“Neste servidor, os recursos são restritos a regiões específicas, o que significa que você não pode fabricar ou minerar tudo em um só lugar. Se um país da tundra ao norte precisar de cactos ou areia para progredir, terá que comprá-los de um país do deserto ao sul.”

A construção exigiu semanas de reuniões diplomáticas. Os jogadores negociaram direitos de passagem em territórios estrangeiros e chegaram a acordos sobre altura padrão dos trilhos para garantir compatibilidade entre nações. Uma linha reta que percorre aproximadamente metade da largura do mundo leva até 20 minutos para ser completada.

Os jogadores também tiveram que criar inúmeros postos avançados e fortalezas, de onde guardas dedicados poderiam proteger as cargas de “criminosos” oportunistas. Grupos inteiros de “cidadãos” também foram formados, focados em construção, diplomacia, transporte e proteção de propriedades . No geral, todo o servidor começou a funcionar como uma verdadeira comunidade internacional.

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