A renomada desenvolvedora Guerrilla Games, conhecida por suas contribuições marcantes para o universo PlayStation, anunciou oficialmente o encerramento da franquia Killzone.
Roy Postma, diretor de arte do estúdio há impressionantes 24 anos, revelou em uma entrevista recente ao Washington Post que a equipe decidiu virar a página após o lançamento de Killzone: Shadow Fall para o PS4.
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Não foi uma decisão fácil
A decisão de abandonar a série Killzone não foi tomada de forma leviana. Postma explicou que o estúdio sentiu a necessidade de uma renovação criativa, buscando explorar novos horizontes tanto em termos de narrativa quanto de estética visual. “Estávamos prontos para seguir em frente como equipe“, afirmou o diretor de arte. “Como estúdio, precisávamos renovar nossa paleta. Foi, por escolha, o oposto de Killzone.“
Essa mudança de direção levou a Guerrilla Games a mergulhar de cabeça no desenvolvimento da série Horizon, começando com Horizon: Zero Dawn. A transição marcou uma guinada significativa no estilo visual do estúdio, trocando os ambientes sombrios e monocromáticos de Killzone por cenários vibrantes e coloridos em Horizon.
Postma destacou que a mudança não se limitou apenas à estética, mas também abrangeu temas e narrativas. A série Horizon, com sua protagonista Aloy e um mundo pós-apocalíptico repleto de máquinas e mistérios ancestrais, permitiu à equipe explorar questões mais universais e atemporais. “Acredito que os temas desta história e os personagens representam questões relacionáveis para todas as idades e pessoas, como ter uma família formada por amigos e encontrar seu lugar no mundo“, explicou o diretor de arte.
Parceria com a LEGO
A decisão da Guerrilla parece ter sido acertada, considerando o sucesso crítico e comercial da franquia Horizon. A expansão do universo para além dos jogos principais é um indicativo claro desse sucesso.
Kate Bryant, líder de produto para jogos licenciados da Lego, comentou sobre o próximo lançamento, Lego Horizon Adventures, destacando como essa colaboração ajudará a ampliar ainda mais o alcance da série, especialmente entre o público mais jovem.
“É uma releitura através das lentes da Lego, mantendo o coração da história original, mas com um toque mais divertido e acessível. Pode ser algo que uma criança de 10 anos possa experimentar“, explicou Bryant. Ela enfatizou que a adaptação não apenas torna o conteúdo apropriado para uma faixa etária mais ampla, removendo elementos potencialmente assustadores ou violentos, mas também preserva a essência da personagem principal. “Aloy pode falar com esse público amplo porque ela tem uma força de caráter que ressoa com uma audiência mais jovem“, acrescentou.
O Lego Horizons Adventures, co-desenvolvido pela Guerrilla e Studio Gobo, tem lançamento previsto para 14 de novembro, chegando ao PS5, PC e Nintendo Switch. Esta expansão do universo Horizon para o mundo Lego é mais uma prova do potencial da franquia e da visão acertada da Guerrilla Games ao apostar em uma nova direção criativa.
Enquanto os fãs de Killzone podem sentir nostalgia pela série encerrada, o futuro brilhante de Horizon promete novas aventuras e experiências emocionantes para jogadores de todas as idades.
Fonte: The Washington Post

