Editando Edge e Face

No exemplo acima nós trabalhamos com a edição dos vertices, mas você pode também mudar a forma de trabalho para edge e face.

Ao entrar no Edit Mode (aquele do Tab) você vai perceber um conjunto de três ícones mais ao menos no centro da parte inferior da interface do Blender.

O ícone do pontinho representa o Vertex (é o selecionado por padrão).

O ícone com a linha representa o Edge.

O ícone com o plane representa a Face.

Na imagem acima temos uma seleção simples de elemento nas três situações. Perceba a coerência do ícone com a seleção.

No sub-modo face aparecem quadradinhos no centro das faces, isso facilita na identificação e dá uma boa referência para seleção. No próximo tópico trabalharemos com ele.

Sobre o Autor

Redes Sociais:

Deixe seu comentário

X