No exemplo acima nós trabalhamos com a edição dos vertices, mas você pode também mudar a forma de trabalho para edge e face.
Ao entrar no Edit Mode (aquele do Tab) você vai perceber um conjunto de três ícones mais ao menos no centro da parte inferior da interface do Blender.
O ícone do pontinho representa o Vertex (é o selecionado por padrão).
O ícone com a linha representa o Edge.
O ícone com o plane representa a Face.
Na imagem acima temos uma seleção simples de elemento nas três situações. Perceba a coerência do ícone com a seleção.
No sub-modo face aparecem quadradinhos no centro das faces, isso facilita na identificação e dá uma boa referência para seleção. No próximo tópico trabalharemos com ele.