Tutoriais

TurboCache e HyperMemory

O TurboCache é uma tecnologia desenvolvida pela nVidia, que permite que a placa de vídeo… Ler mais

O ABC das placas 3D, parte 2

Clique aqui para ler a primeira parte Não existe nenhuma diferença fundamental no tipo de… Ler mais

Antialiasing e Anisotropic Filtering

Antes de ser renderizada, a imagem 3D é uma espécie de desenho vetorial, que pode… Ler mais

Entendendo o SLI

As primeiras placas a suportarem o uso do SLI foram as placas Voodoo 2 da… Ler mais

O ABC das placas 3D, parte 1

As placas de vídeo passaram por duas grandes evoluções desde os primeiros PCs. As primeiras… Ler mais

FPS, V-Sync, Triple Buffering e tearing

Existem basicamente três motivos para investir em uma placa 3D mais rápida: FPS, qualidade de… Ler mais

Recursos básicos: o chipset

Em um PC para jogos, a placa 3D é o componente mais importante. Como placas… Ler mais

Clock da GPU

Assim como no caso dos processadores, aumentar o clock da GPU resulta em um ganho… Ler mais

Fill rate

Toda imagem 3D começa como um enorme conjunto de polígonos, coordenadas e comandos, gerado pelo… Ler mais

Shaders e stream processors

Os shaders são pequenos programas utilizados pelos jogos e aplicativos de renderização recentes para executar… Ler mais