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NVIDIA só conseguirá atender a 1% dos pedidos de US$ 70 bilhões em GPUs feitos pela China

ByteDance, Alibaba e Tencent disputam GPU de alto desempenho da NVIDIA na China, mas a capacidade de produção está muito abaixo da demanda.

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A NVIDIA está diante de um dos maiores desequilíbrios entre oferta e demanda já registrados no mercado de GPUs: gigantes chinesas como ByteDance, Alibaba e Tencent despejaram até US$ 70 bilhões em pedidos da NVIDIA RTX Pro 5500, mas vão receber, nos próximos meses, apenas cerca de 1% das unidades encomendadas. A estimativa vem de fontes ouvidas pela Bloomberg e ilustra como a corrida armamentista de IA entre China e Estados Unidos esbarrou em um gargalo de produção sem precedentes.

A GPU que escapou das restrições, mas não da escassez

A razão pela qual a RTX Pro 5500 virou o ativo mais cobiçado do mercado chinês é simples: ela é a única GPU de alto desempenho da NVIDIA que não está sujeita a controles de exportação americanos. Enquanto a RTX 5090, a H200 e a B300 estão bloqueadas para envio à China, a RTX Pro 5500 cruza a fronteira sem restrições. Ela compartilha os mesmos CUDA cores da RTX 5090, porém com 84 GB de memória GDDR7, tornando-a uma alternativa legítima para cargas de trabalho de IA em larga escala.

Relatórios anteriores já apontavam que empresas chinesas tinham comprometido US$ 35 bilhões em mais de 3 milhões de unidades. O novo dado da Bloomberg dobra esse número para US$ 70 bilhões, com cada GPU cotada a US$ 11.000. A demanda é dinheiro que já saiu do caixa, aguardando hardware que simplesmente não existe em quantidade suficiente.

Produção que não acompanha o apetite

A NVIDIA não tem como honrar nem uma fração expressiva desses pedidos no curto prazo. A previsão é que um primeiro lote de alguns milhares de unidades chegue à China até o final de 2026. No horizonte mais amplo, a empresa projeta entregar 700.000 RTX Pro 5500 até o fim de 2027, conforme aumenta sua capacidade de produção, embora esse número ainda possa mudar. Para contextualizar: são 3 milhões de unidades pedidas contra 700 mil prometidas em dois anos. 

O cenário fica ainda mais apertado quando se considera que a NVIDIA teria interrompido a produção da RTX 5090 para redirecionar capacidade fabril para GPUs voltadas à IA e ao mercado empresarial, o que drena ainda mais a capacidade de wafer disponível para qualquer linha de produto fora do segmento de data center.

NVIDIA se defende

Em nota à Bloomberg, um porta-voz da NVIDIA não comentou os números de remessa, mas aproveitou para criticar o quadro regulatório americano. Segundo o porta-voz, “os desatualizados controles de exportação dos EUA, que cobrem produtos voltados para jogos lançados há quase meio século”, continuam restringindo a empresa, assim como “as próprias limitações da China às importações americanas”. A declaração é calculada: ao criticar Washington e Pequim ao mesmo tempo, a NVIDIA posiciona-se como vítima de uma guerra comercial.

Para o entusiasta que acompanha de perto o mercado de hardware, o episódio reforça uma realidade cada vez mais triste: a escassez de hoje é causada por uma disputa tecnológica, e as placas de vídeo tornaram-se um dos bem mais valiosos para essas empresas.

Usuários preocupados

Nvidia can only fulfill 1% of China’s massive $70 billion GPU order for AI chips, report claims
byu/tomshardware intomshardware

A notícia gerou preocupação entre os entusiastas de hardware, principalmente pelo possível impacto da corrida por GPUs de inteligência artificial no mercado de placas de vídeo para consumidores. Alguns usuários brincaram que precisarão manter seus componentes atuais funcionando por muito mais tempo. Um deles afirmou que sua RTX 4070 precisará sobreviver até 2030, enquanto outro disse que agora está repensando a decisão de vender sua RTX 3090.

Também houve críticas à prioridade dada pela NVIDIA ao mercado de IA. Alguns participantes relacionaram a escassez da RTX 5090 à necessidade de direcionar a capacidade de produção para atender aos pedidos chineses. Outros temem que a situação prejudique o desenvolvimento de hardware voltado aos jogadores.

Ainda assim, a esperança dos jogadores é que a escassez possa obrigar desenvolvedoras a investir mais em otimização, em vez de depender constantemente de placas de vídeo mais potentes.

 

Fonte: Tom’s Hardware

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Foto de William R. Plaza
Postado porWilliam R. Plaza

Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br

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