Xbox Series S decepciona: Turok Origins não roda a 60 FPS, diz desenvolvedor

Limitação de hardware impede desempenho esperado de Turok Origins no Xbox Series S, frustra gamers e reacende debate sobre consoles.

O Xbox Series S volta a enfrentar questionamentos sobre seu desempenho após desenvolvedores de Turok Origins confirmarem que o console não consegue rodar o jogo a 60 quadros por segundo. A revelação, feita durante apresentações na Gamescom 2025, acende um novo alerta sobre as limitações do hardware mais acessível da Microsoft, especialmente quando comparado ao Xbox Series X.

Segundo informações divulgadas pela equipe de desenvolvimento, apesar de Turok Origins não ser um jogo tecnicamente exigente por sua estética retrô, o Xbox Series S simplesmente não possui recursos suficientes para manter uma taxa de quadros constante de 60 FPS, ficando restrito a 30 FPS na versão final.

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Esta limitação chama a atenção especialmente porque Turok Origins é um remake de um clássico dos anos 90, com visual que, embora atualizado, não deveria representar um desafio significativo para consoles da atual geração. O desenvolvedor expressou certa frustração com as restrições encontradas, afirmando que a equipe tentou diversas otimizações antes de aceitar que o hardware simplesmente não comportava a experiência ideal.

Turok: Origins

“Fizemos tudo o que podíamos para atingir 60 FPS no Series S, mas chegamos a um ponto onde comprometeríamos demais a experiência visual”, explicou um dos programadores durante sessão de perguntas e respostas. “No Series X e outras plataformas, o jogo roda perfeitamente a 60 FPS com todos os efeitos visuais ativados.”

Debate sobre o futuro dos consoles de entrada

O caso de Turok Origins não é isolado. Desde o lançamento da atual geração de consoles, o Xbox Series S tem enfrentado críticas de desenvolvedores por suas limitações técnicas, principalmente relacionadas à menor quantidade de RAM (10GB contra 16GB do Series X) e uma GPU significativamente menos potente.

Para o mercado brasileiro, esta situação é particularmente relevante, já que o Xbox Series S é consideravelmente mais acessível financeiramente do que o Series X ou o PlayStation 5, tornando-se uma opção popular entre os gamers locais com orçamento limitado. A confirmação de que jogos menos exigentes enfrentam dificuldades no console pode influenciar decisões de compra futuras.

Analistas do setor apontam que esta situação pode pressionar a Microsoft a considerar uma atualização de meio de ciclo para o Series S mais cedo do que o planejado, ou a repensar sua estratégia de hardware para a próxima geração. Em mercados emergentes como o Brasil, onde o Series S tem forte apelo pelo preço, a capacidade do console de rodar adequadamente novos lançamentos é crucial para manter sua relevância.

A Microsoft ainda não se pronunciou oficialmente sobre o caso específico de Turok Origins, mas a empresa tem constantemente defendido que o Series S oferece uma experiência equilibrada entre custo e desempenho. Turok Origins tem lançamento previsto para o final de 2025 nas plataformas Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC.

Fonte: WCCFTech

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