Em um post no blog da Microsoft, Bryan Langley anunciou que a versão final do recém-lançado Windows 10 virá com DirectX 12. Por enquanto a versão Technical Preview ainda não oferece suporte ao novo DirectX.
No post do blog, Langley, motiva os gamers a aderirem ao programa Windows Insiders, auxiliando no desenvolvimento do software: “Nós encorajamos os gamers a nos ajudarem a fazer desse lançamento algo grandioso para vocês, através do Windows Insiders”. O que torna o DirectX 12 tão interessante é que ele permite que os desenvolvedores de código muito mais próximo do hardware, resultam em uma redução da sobrecarga e, consequentemente, um melhor desempenho. Isto é semelhante a API Mantle da AMD, que foi concebido a partir do zero para proporcionar um melhor desempenho do que o DirectX 11.
A equipe de desenvolvimento do DirectX também anunciou no post o suporte ao motor gráfico Unreal Engine 4.4, versão mais atual da engine utilizada em franquias populares como Mass Effect e Mortal Kombat. Desenvolvedores que fazem parte do programa de Early Access já poderão começar o desenvolvimento de seus próximos games nesta nova API e Unreal Engine 4.4.
Claro, que para o DirectX12 possa realmente ter um bom desempenho, o hardware precisa acompanhar a evolução da API. A grande nóticia é que tanto a Nvidia e a AMD confirmaram que o DirectX 12 será suportado por todo o hardware atual, que são as tecnologias Fermi, Kepler e Maxwell da Nvidia e GCN da AMD. Vamos aguardar e ver se realmente as empresas vão cumpri essa promessa.
Esta postagem foi modificada pela última vez em 03/10/2014 16:51