Valve remove promessa de 4K a 60 fps do Steam Machine após testes desmentirem desempenho

A Valve que se gabou de que seu novo sistema poderia rodar jogos em resolução 4K a 60 quadros por segundo, uma afirmação que foi rapidamente desmentida pelas primeiras análises do PC com SteamOS. E agora, a página oficial do produto removeu essa afirmação, uma forma da Valve admitir que exagerou no marketing pré-lançamento.

Para piorar a situação, a Valve afirmou em várias publicações que era possível jogar a maioria dos jogos do Steam nessas condições, embora na realidade a situação fosse completamente diferente.

 

No entanto, análises de criadores como Linus Tech Tips e Hardware Unboxed mostraram a realidade. O Steam Machine oferece desempenho semelhante ao de um PlayStation 5 padrão, não ao Pro. Isso significa que está longe do nível de desempenho necessário para rodar jogos em resolução 4K a 60 quadros por segundo. Além disso, o upscaler da AMD não funciona bem e, ao usá-lo para aumentar a resolução a esse nível, os resultados em termos de fidelidade visual são ruins.

Tudo isso não seria necessariamente ruim se o Steam Machine tivesse um preço mais acessível, mas depois de descobrir que a versão mais básica, com 512 GB de armazenamento sai US$ 1050, a situação mudou. 

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Esta postagem foi modificada pela última vez em 26/06/2026 19:26

William R. Plaza: Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
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