O que acontece quando você tenta criar 2 mil bebês em The Sims 4? O PC pediu arrego

Jogadora ultrapassa 2.000 filhos em The Sims 4 usando mods e truques bizarros — até que o computador travou e a partida virou caos total.

O universo de The Sims 4 é famoso por permitir que jogadores explorem suas fantasias, testem limites ou simplesmente baguncem a lógica da vida digital. Mas alguns membros da comunidade vão além da brincadeira casual: transformam o jogo em um experimento social (e técnico) com proporções bizarras. Foi exatamente o caso da jogadora conhecida como BitchSpiteful, que viralizou ao anunciar um feito insano: mais de 2.000 filhos gerados por um único Sim.

O desafio dos 100 bebês? Isso era só o aquecimento

3k9015fp69bf1

Na comunidade de The Sims, há um desafio clássico chamado 100 Baby Challenge, onde o jogador deve criar cem filhos com regras bem rígidas — sem usar cheats, com envelhecimento ativado e cuidando de cada criança manualmente. É o tipo de meta que pode levar meses ou até anos para ser concluída.

Mas BitchSpiteful decidiu ignorar as regras. Em vez disso, ela declarou publicamente no Reddit que seu objetivo era “fazer bebês até o jogo morrer”. Literalmente.

Mods, discotecas lotadas de bebês e um Sim promíscuo

Para facilitar a jornada rumo à insanidade, ela ativou o mod MC Command Center, que permite personalizar comportamentos do jogo, incluindo taxas de gravidez e envelhecimento. Também desativou o crescimento natural dos Sims e abusou de mecânicas alternativas, como um glitch curioso que faz NPCs cuidarem de bebês em boates se eles forem deixados por lá.

O protagonista da odisseia era Zavion Zmyname, o Sim designado para gerar todos os filhos. Aos 600 filhos, ela publicou a primeira prova no subreddit, e não parou por aí.

O PC pediu arrego

Quando atingiu a marca de 1.000 filhos, o computador antigo simplesmente travou. A solução? Comprar uma máquina nova e começar tudo do zero. Em apenas 11 dias, ela já havia chegado a 1.500 filhos na nova partida. E mesmo com uma máquina mais potente, o jogo começou a apresentar lentidão severa.

O ápice veio no 25º dia de saga. Com 2.004 descendentes registrados, o jogo tornou-se praticamente injogável. A tela congelava, o menu genealógico demorava minutos para carregar e o scroll no histórico de família parecia uma gincana. Mesmo assim, ela ainda brincou no post dizendo que estava “procurando mais mães, porque as opções estavam acabando”.

Postado por
Editor-chefe no Hardware.com.br/GameVicio Aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
Siga em:
Compartilhe
Deixe seu comentário
Veja também
Publicações Relacionadas
Img de rastreio
Localize algo no site!