Shadow of the Tomb Raider recebeu suporte para Raytracing e Nvidia DLSS
A Nixxes Software lançou um patch muito aguardado para o Shadow of the Tomb Raider, que adiciona suporte para rastreamento de raios em tempo real – Ray Tracing – bem como a tecnologia de suavização Deep Learning Super Sampling (DLSS).
De acordo com os desenvolvedores, para aproveitar as inovações, os computadores pessoais dos jogadores devem atender a vários requisitos. Primeiro, o sistema operacional Windows 10 deve ser atualizado para a versão 1809 ou superior. Em segundo lugar, precisamos de um acelerador gráfico da família GeForce RTX com suporte de hardware para aceleração de traçado de raios e um conjunto de drivers GeForce 419.35 ou superiores.
Shadow of the Tomb Raider foi lançado em setembro de 2018 nas plataformas Windows, PlayStation 4 e Xbox One e é uma continuação direta do jogo Rise of the Tomb Raider (2015).
Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
Newsletter do Hardware
Tecnologia, games, IA e internet: nossa seleção de conteúdo direto no seu e-mail.
Inscrição feita!As próximas edições chegam no seu e-mail.

