Após 18 anos usando o PS3 como CD player, fã do PlayStation estranha ausência do recurso no PS5 e se revolta: “isso é bizarro”

Durante quase duas décadas, um jogador usou seu PlayStation 3 para fazer algo que hoje parece cada vez menos comum: ouvir CDs de música. A rotina só ganhou um novo significado quando ele percebeu que o PlayStation 5 não oferece a mesma função. A observação, compartilhada no Reddit, abriu uma discussão sobre uma característica que acompanhou várias gerações do console da Sony, mas desapareceu silenciosamente nos modelos mais recentes.

I’ve being using my ps3 has a music CD player for the past 18 years, and the fact that the ps5 doesn’t have that is… very bizarre
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u/Lanky_Relation1171 in
gaming

 

A publicação foi feita no subreddit r/gaming com uma frase simples: “Usei meu PS3 como CD player por 18 anos”. Em seguida, o autor comenta que, embora hoje poucas pessoas utilizem um videogame para ouvir música, tanto o PlayStation 2 quanto o PlayStation 3 reproduziam CDs de áudio, enquanto o PS5 não oferece suporte oficial a esse formato.

A constatação surpreendeu parte dos comentários. Muitos jogadores afirmaram nunca ter percebido que essa compatibilidade havia sido removida.

A própria Sony destaca em seu site: “Os consoles PS5 não podem reproduzir discos gravados ou CDs de áudio”.

O PlayStation nasceu como um aparelho multimídia

Quem acompanhou as primeiras gerações do PlayStation provavelmente lembra que os consoles iam muito além dos jogos.

O primeiro PlayStation já reproduzia CDs de música, algo que ajudou a popularizar o aparelho em uma época em que muitas casas ainda utilizavam aparelhos de som dedicados.

O PlayStation 2 ampliou ainda mais esse papel. Além dos jogos, ele reproduzia CDs de áudio e filmes em DVD. Em muitos países, inclusive no Brasil, o console acabou substituindo um DVD player dedicado, já que seu preço era competitivo em relação aos aparelhos vendidos na época.

O PlayStation 3 levou essa proposta ainda mais longe.

Além dos jogos, ele era compatível com:

  • CDs de música;

  • DVDs;

  • Blu-rays;

  • filmes em alta definição;

  • arquivos multimídia armazenados em HD ou dispositivos USB.

Na prática, era um dos centros de entretenimento doméstico mais completos lançados pela Sony.

A mudança começou no PlayStation 4

Muita gente associa essa limitação ao PlayStation 5, mas ela surgiu uma geração antes.

O PlayStation 4 já não reproduzia CDs de áudio, mesmo utilizando um leitor óptico para jogos em Blu-ray.

Quando o PlayStation 5 chegou ao mercado, a Sony simplesmente manteve essa decisão.

Na versão equipada com leitor de discos, o console consegue executar jogos em Blu-ray, reproduzir filmes em Blu-ray Ultra HD, Blu-ray convencional e DVDs. Os CDs de música, porém, ficaram de fora da lista de formatos suportados oficialmente.

Por que o PS5 não reproduz CDs?

Embora CDs, DVDs e Blu-rays pareçam mídias semelhantes, eles utilizam tecnologias ópticas diferentes.

Os CDs foram desenvolvidos para operar com um laser infravermelho de aproximadamente 780 nanômetros. DVDs utilizam um laser vermelho de cerca de 650 nanômetros. Já os Blu-rays empregam um laser azul-violeta de aproximadamente 405 nanômetros, permitindo gravar muito mais informações na mesma superfície.

Projetar um leitor compatível com todos esses formatos exige componentes adicionais, firmware específico e processos extras de validação durante o desenvolvimento do hardware. Ao mesmo tempo, o mercado mudou completamente.

Quando o PlayStation 4 foi lançado, serviços como Spotify, Apple Music e outras plataformas de streaming já haviam reduzido drasticamente o uso de CDs de música. Para a maioria dos consumidores, ouvir um álbum físico deixou de ser uma necessidade diária.

Nesse cenário, manter compatibilidade com um formato cada vez menos utilizado representava custo adicional para atender uma parcela muito pequena dos usuários.

O videogame deixou de ser o centro do entretenimento da sala

A mudança também acompanha a evolução do comportamento dos consumidores.

Nas décadas de 1990 e 2000, era comum um único aparelho concentrar várias funções da casa.

O videogame podia servir para jogar, ouvir música, assistir a filmes e até visualizar fotos.

Hoje, essas atividades estão distribuídas entre smartphones, Smart TVs, caixas de som inteligentes e serviços de streaming.

Com isso, os fabricantes passaram a priorizar recursos considerados mais importantes para a maioria dos compradores, mesmo que isso significasse abandonar algumas funções tradicionais.

O futuro do PlayStation será ainda mais digital

A ausência do suporte a CDs de áudio no PS5 pode parecer apenas uma curiosidade, mas ela também ajuda a ilustrar uma transformação maior na estratégia da Sony.

A empresa confirmou que novos jogos do ecossistema PlayStation deixarão de ser lançados em disco físico a partir de janeiro de 2028. Depois dessa data, os lançamentos inéditos estarão disponíveis em formato digital, seja pela PlayStation Store ou por meio de códigos de download vendidos no varejo. Jogos lançados antes desse prazo continuam podendo ser vendidos em disco normalmente.

O anúncio reforça uma tendência que já vinha aparecendo no próprio hardware. O PlayStation 5 passou a ser vendido em uma versão totalmente digital, enquanto o PS5 Slim adotou um leitor de discos removível, vendido separadamente. Aos poucos, a mídia física deixou de ser parte obrigatória da experiência do console.

Esse contexto também ajuda a explicar por que recursos como a reprodução de CDs desapareceram ao longo das últimas gerações. Há cerca de 20 anos, a Sony projetava seus consoles para funcionar como centros multimídia completos. Hoje, o foco está cada vez mais na distribuição digital de jogos e serviços.

Embora a Sony ainda não tenha anunciado oficialmente como será o hardware da próxima geração, a decisão de encerrar os novos lançamentos em disco a partir de 2028 fortalece a expectativa de que um futuro PlayStation possa depender ainda menos de um leitor óptico, ou até dispensá-lo completamente.

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William R. Plaza: Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br