A rivalidade entre PCs e consoles sempre será debatida (em alguns casos com argumentos toscos), cada um quer defender sua sardinha, e é justamente isso que Frank Azor, cofundador da Alienware, fabricante muito conhecida pelos seus noteboks gamers fez. Em entrevista ao site Gamespot durante a Pax Austrália, o executivo disse que no embate entre PCs e consoles, o PC se sagrou campeão, já que a maneira como o mercado de consoles caminhou é bem parecida com o a dos PCs, os consoles estão ficando cada vez mais parecido com os PCs em termos de arquitetura.
Frank cita uma convergência entre as plataformas, por isso não considera mais os consoles como um rival direto para a Alienware. Consoles tem ficado cada vez mais parecido com os PCs e vice-versa. Porém como os consoles tiveram que mudar muito nos últimos anos pra tentar se adequar a certas tecnologias como HDR, 4K e VR, o criador da Alienware cita o PC como o grande campeão nessa disputa.
Ele também cita a mudança no conceito que conhecíamos como geração de consoles. A Sony e Microsoft não acreditam mais no ciclo padrão de 7 anos de vida útil para o console, o que está acontecendo na verdade são upgrades dentro da própria geração, prova disso é o anuncio do PS4 Pro e do Project Scorpio. Essa visão é bem parecida com a da própria Sony, Andrew House, chefe da Sony Interactive Entertainment, disse recentemente que em dado momento do ciclo de vida dos consoles os usuários buscam uma melhor experiência gráfica, e acabam migrando para o PC. Então a ideia por trás do PS4 Pro é tentar segurar o gamer dentro do ecossistema da companhia, já que aposta numa qualidade gráfica superior a encontrada no PS4 convencional.
“Os caras dos consoles perceberam que eles não podem mais trabalhar em cadências de sete anos, porque eles não conseguem acompanhar a quantidade de inovação que está acontecendo na indústria, com HDR, 4K, realidade virtual…”, comentou Azor. “Eles estão tendo que evoluir para poder sobreviver” – Frank Azor
Frank acredita que PC e console são complementares, e alguns jogos rodam melhor no PC outros rodam melhor no console. A missão na verdade é focar na experiência do jogador, “Contanto que você esteja jogando, contanto que os games que você traz ao mercado sejam divertidos e saudáveis, contanto que a comunidade continue viva, todo mundo ganha na indústria”