As interações com NPCs durante os jogos, principalmente aqueles que precisam te ajudar nas tarefas principais, está prestes a mudar com o avanço da tecnologia em IA. E a Nvidia mostrou estar na vanguarda dessa mudança, Nvidia está redefi camada camada de imersão e realismo para os jogadores.
Acontece que, durante a CES 2025, a empresa apresentou avanços significativos no projeto ACE, que transforma NPCs em personagens autônomos capazes de agir como verdadeiros companheiros de equipe, indo além de simples chatbots. Esta tecnologia promete NPCs que interagem de forma mais humana, oferecendo suporte estratégico e ajudando ativamente durante o jogo.
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O que é o Projeto ACE da Nvidia?
O projeto ACE (Autonomous Conversational Experience) tem sido desenvolvido pela Nvidia nos últimos dois anos, com o objetivo de criar personagens digitais que possam interagir com jogadores através de IA generativa.
Agora, a tecnologia está evoluindo para permitir que esses personagens se comportem como companheiros de equipe durante o jogo, oferecendo suporte ativo em tempo real.
De acordo com a Nvidia, NPCs criados com ACE podem “perceber, planejar e agir como jogadores humanos”. Isso é possível graças ao uso de pequenos modelos de linguagem (SLMs), capazes de tomar decisões em uma frequência próxima à humana. Além disso, ACE também inclui modelos multimodais que permitem que os NPCs compreendam o ambiente através de som e imagem.
PUBG Ally: o primeiro NPC jogável do mundo
Uma das primeiras implementações práticas do ACE será em PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds). A Nvidia e a Krafton, publicadora do jogo, estão lançando o “PUBG Ally”, o primeiro “Personagem Co-Jogável” (CPC) do mundo.
O PUBG Ally será capaz de se comunicar usando a linguagem específica do jogo, o que pode ajudar no planejamento das ações. Além disso, ele também será capaz de oferecer recomendações estratégicas em tempo real, encontrar e compartilhar loot (itens do jogo), dirigir veículos e, claro, enfrentar outros jogadores com o arsenal do jogo.
Essa IA promete criar uma experiência de jogo mais fluida e cooperativa, permitindo que jogadores tenham um parceiro confiável durante as partidas. A Nvidia demonstrou um vídeo onde o PUBG Ally ajuda o jogador a encontrar loot, traz um veículo e flanqueia inimigos. Embora a demonstração seja editada, a proposta é intrigante e promissora.
Expansão para outros jogos
Mas, embora o ACE no momento esteja presente apenas no PUBG, a empresa deixou claro que ele não ficará restrito a apenas esse jogo. Outras franquias também receberão NPCs autônomos baseados nessa tecnologia em breve, como:
- Naraka: Bladepoint Mobile (versão PC): Em março de 2025, o jogo receberá uma funcionalidade de “companheiro de IA local” que ajudará durante as partidas.
- Naraka: Bladepoint (PC): A funcionalidade de IA será implementada na versão de PC ao longo de 2025.
- MIR5 (Wemade Next): A tecnologia ACE também será usada para criar chefes de fase mais desafiadores e adaptáveis.
- inZOI (Krafton): O próximo jogo de simulação de vida da Krafton contará com NPCs chamados “Smart Zoi”, projetados para interagir de forma mais natural.
Ou seja, a Nvidia está começando a apresentar um novo padrão para o comportamento de NPCs em jogos. Com a chegada do ACE, a interação com NPCs se tornará mais dinâmica e natural, garantindo assim uma experiência mais rica e imersiva.
fonte: theverge