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Modular: Designer imagina Game Boy com partes destacáveis que incluem até módulo de projetor

O estúdio de design sul-coreano LFD resolveu imaginar um conceito para uma versão remodelada de um dos eletrônicos de consumo mais famosos de todos os tempos, o Game Boy. Agregando alguns elementos já intrínsecos a linha, como a opção com case translúcidos, os designers envolvidos no projeto trouxeram para o console portátil a ideia da …

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O estúdio de design sul-coreano LFD resolveu imaginar um conceito para uma versão remodelada de um dos eletrônicos de consumo mais famosos de todos os tempos, o Game Boy. Agregando alguns elementos já intrínsecos a linha, como a opção com case translúcidos, os designers envolvidos no projeto trouxeram para o console portátil a ideia da modularidade. Peças que podem ser intercambiáveis, e que funcionam como extensores da experiência do jogador com o produto.

Renderização de conceito de um Game Boy modular, em cinza e roxo, com tela exibindo o logo GAME BOY e botões de direcional e A/B destacados

Uma telona sempre por perto

Ao invés de ficar de uma jogatina através dos gamepads e tela integrados ao portátil, os módulos destacáveis proporcionariam a possibilidade do usuário destacar o módulo dos pads, e também de projeção, localizado na parte traseira do Game Boy e curtir o gameplay numa telona, contando com a capacidade de projetar uma tela bem maior que o display integrado.

Renderização de console Game Boy transparente em quatro vistas, com câmera, alto-falante, bateria e tela, em design modular conceitual

 

Na página oficial do conceito no Behance, os responsáveis por essa ideia fazem uma associação com o Nintendo Switch:

“Gamers preferem telas grandes e experiências imersivas. Eles conectam o Nintendo Switch a uma TV ou configuram um monitor widescreen em sua sala de jogos para melhorar a jogabilidade. No entanto, esses setups ocupam espaço físico, confinando os gamers a locais específicos. Se quiserem jogar em outros lugares, enfrentam o incômodo de mover todo o equipamento. Dispositivos portáteis de jogos poderiam ser uma alternativa, mas o tamanho limitado da tela e a resolução causam cansaço visual”

Projeção em parede de sala mostrando jogo de aventura estilo Zelda, com personagem encontrando uma concha secreta e a legenda "You found a secret seashell!

Homem de óculos e camisa xadrez sentado em sofá, segurando e olhando um videogame portátil de estilo antigo nas mãos

Dentre as imagens que exemplificam essa característica do projeto, de se desgarrar de certos locais físicos, sem deixar de jogar numa tela maior, eles mostram o que seria uma pessoa acampando eu usando o módulo de projeção para conseguir mais imersão.

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Pessoa sentada em um cobertor no gramado à noite, assistindo a um projetor com a tela do jogo Animal Crossing, ao lado de uma cesta e velas acesas

Outra função integrada, assim que o módulo de projeção é destacável, é transformar a tela integrado ao Game Boy como uma grande área para interação com os dedos para games com suporte, como um jogo de tênis de mesa, em que o movimento na tela corresponde a ação in game.

O produto também apostaria numa interface moderna e diversas opções de cores para o produto.

Tela de um console portátil dobrável mostrando a interface inicial com saudação, o jogo Pac-Man como "jogado recentemente" e a pasta "Retro" com ícones de jogo…

Conceito de Game Boy transparente e modular em azul e vermelho, com tela exibindo o logo GAME BOY e módulo traseiro com projetor

Caixas roxas da Nintendo com janela transparente mostrando um Game Boy preto e clear, com Pac-Man e um personagem pixelado na arte da embalagem

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Foto de William R. Plaza
Postado porWilliam R. Plaza

Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br

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