A Lego acaba de revelar o que pode ser um dos sets mais engenhosos da sua linha de colecionáveis adultos: um Lego Donkey Kong arcade funcional, projetado por Carl Merriam, o mesmo designer por trás do Game Boy de Lego e da Planta Piranha. O set chega às prateleiras em 1º de agosto pelo preço de US$ 200 (também disponível por CA$ 270, £150, €170 e AU$ 280), e já conta com a bênção de quem importa: de acordo com Merriam, Shigeru Miyamoto, criador original de Donkey Kong e Mario, ficou “muito feliz com a execução do set”.
Um gabinete que realmente funciona, dentro dos seus limites
Assim como a máquina de pinball de US$ 230 que a Lego lançou anteriormente, este não é apenas um enfeite estático de prateleira. O gabinete traz um joystick funcional que move o Jumpman (o personagem que depois seria batizado de Mario) para a esquerda e para a direita, além de um botão de pulo que usa um mecanismo de alavanca semelhante ao de uma tecla de piano: ao pressionar, a outra extremidade de uma gangorra empurra uma haste longa com o Jumpman no topo; ao soltar, a gravidade o desce novamente. Uma alavanca separada aciona o fluxo contínuo de barris.
Merriam destaca que os barris usados no set são os mesmos elementos que a Lego lançou em 1989 para seus primeiros sets de piratas. Fazer esses barris rolarem adequadamente foi o maior desafio do projeto. “Rolei milhares de barris por essas trilhas para descobrir como resolver”, contou o designer. A solução envolveu uma combinação de degraus, studs, rampas, curvos e vigas Technic, que são ligeiramente mais finas do que os tijolos convencionais, o que reduz o atrito e captura a sensação do gameplay original, onde o barril rola devagar.
A engenharia do loop infinito de barris
O mecanismo de barris é tecnicamente o ponto alto do set. Merriam descreve o sistema como uma bomba: uma pilha de 14 barris sobe pela lateral do modelo. Cada vez que a alavanca é puxada, um barril é adicionado na base da pilha e outro cai pelo topo. O sistema comporta 20 barris no total, permitindo que até 6 estejam rolando pelas trilhas simultaneamente. Ao chegar ao final do percurso, os barris são coletados por um funil conectado de volta à bomba, fechando o loop: barris infinitos, sem reposição manual.
Para resolver o problema de subir os barris do fundo ao topo, a equipe chegou a prototipar sistemas com molas, parafusos sem-fim e alavancas de multiplicação de força. A resposta certa, como Merriam explica, foi mais simples e mais elegante: simplesmente usar mais barris no ciclo.
O detalhe que veio diretamente da Nintendo
A Nintendo participou ativamente do desenvolvimento. O feedback foi pontual, mas revelador da atenção da empresa com a fidelidade aos jogos originais: os barris de veneno precisavam ser mais pesados do que os barris comuns, para se comportar de forma diferente nas trilhas. A solução foi adicionar cabeças de Minifigures no interior deles. Um ajuste pequeno, mas que mostra o nível de envolvimento da Nintendo com a linha Lego.
O elemento do Jumpman no set é destacável, o que significa que o jogador pode mover o personagem manualmente pelos andares do cenário, incluindo até Pauline, a personagem originalmente em perigo no jogo de 1981.
Fonte: The Verge
Mais opções de LEGO da Nintendo
Se você é fã de LEGO e dos personagens da Nintendo, embora esse modelo do Donkey Kong ainda não esteja disponível no Brasil, hoje em dia é possível encontrar diversos outros modelos. Dá só uma olhadinha:
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Esta postagem foi modificada pela última vez em 23/07/2026 09:25