Mais de 200 mil missões criadas por jogadores de Infamous 2 e Infamous: Festival of Blood foram preservadas por um gamer antes da Sony encerrar o suporte online aos recursos de conteúdo gerado por usuários (UGC) dos dois jogos.
A iniciativa surgiu após a empresa confirmar que os servidores responsáveis por armazenar essas missões serão desativados em 31 de agosto de 2026. Depois dessa data, os jogadores não poderão mais navegar, baixar, enviar ou jogar conteúdos criados pela comunidade por meio da infraestrutura oficial. A campanha principal continuará funcionando normalmente no PlayStation 3.
Em vez de aceitar que esse material desaparecesse, um usuário do Reddit decidiu arquivar praticamente tudo o que conseguiu encontrar.
Sony’s killing Infamous 2’s servers so I archived all* of it’s online content
by
u/AlaskanBeard in
DataHoarder
O arquivo reúne mais de 200 mil missões criadas pela comunidade
Segundo o responsável pelo projeto, foram preservadas aproximadamente 187.450 missões de Infamous 2 e 16.008 missões de Festival of Blood, totalizando mais de 203 mil conteúdos produzidos por jogadores ao longo dos anos. O próprio autor ressalta que o acervo provavelmente não é completo. Como não existe um método oficial para listar todas as missões disponíveis, foi necessário recorrer a milhares de pesquisas individuais para localizar cada arquivo. Os arquivos foram hospeados no Archieve.org, organização sem fins lucrativos conhecida por preservar páginas da web, livros, vídeos, softwares e outros conteúdos digitais considerados relevantes para a memória da internet.
De acordo com seu relato, o processo envolveu mais de 12 mil buscas para Infamous 2 e outras 4,9 mil para Festival of Blood. No estágio final da coleta, cada grupo de aproximadamente vinte pesquisas rendia apenas uma missão inédita, sinal de que a maior parte do catálogo já havia sido localizada.
O projeto também mira um servidor alternativo
Além do arquivamento das missões, o desenvolvedor afirma já possuir uma prova de conceito funcional de um servidor alternativo, embora reconheça que o projeto ainda precisa de refinamentos antes de poder substituir a infraestrutura oficial. Enquanto isso, os arquivos preservados já podem ser utilizados manualmente em emuladores como o RPCS3 ou em consoles PlayStation 3 com firmware personalizado (CFW), permitindo que parte desse conteúdo continue acessível mesmo após o encerramento dos servidores oficiais.
O que deixará de funcionar em 31 de agosto
O comunicado oficial da Sony informa que apenas os recursos online de User Generated Content (UGC) serão desativados.
Após o encerramento, os jogadores não poderão mais:
- acessar o catálogo de missões criadas pela comunidade;
- enviar novas missões;
- baixar conteúdos existentes;
- jogar missões hospedadas nos servidores oficiais.
A campanha principal e os recursos offline dos jogos permanecerão disponíveis normalmente.
Preservação digital ganha importância conforme jogos envelhecem
Casos como esse ilustram um desafio crescente da preservação de videogames. Embora cópias físicas dos jogos continuem existindo, conteúdos hospedados exclusivamente em servidores das fabricantes podem desaparecer definitivamente quando esses serviços são encerrados. No caso de inFAMOUS 2, o conteúdo criado pelos próprios jogadores representava anos de experimentação da comunidade. Muitos desses mapas eram utilizados apenas para diversão, enquanto outros serviam para desafios, exploração das ferramentas de criação ou até para desbloquear troféus relacionados ao modo online.
A iniciativa do arquivamento não impede o encerramento dos servidores, mas reduz significativamente o risco de que esse material seja perdido para sempre.
O que você achou da iniciativa? Comente abaixo.
