Lançamento de Halo no Steam vira confusão após bug abrir o artbook em vez do jogo

O lançamento em early access de Halo: Campaign Evolved no Steam não poderia ter começado de forma mais constrangedora: quem pagou para jogar antes do grande público simplesmente não conseguia abrir o jogo. O motivo? O título ficava abrindo o artbook incluso no pacote em vez de inicializar a campanha propriamente dita. Um bug que, na prática, transformou o momento de estreia em uma sessão forçada de apreciação de arte conceitual.

Quarenta minutos para apagar o incêndio

Os relatos começaram a surgir rapidamente no subreddit r/halo e a equipe da franquia foi acionada. Cerca de quarenta minutos após os primeiros registros do problema, um membro do time do Halo se manifestou no Discord oficial com a seguinte mensagem: o problema com o artbook no Steam estaria resolvido em breve e exigiria apenas uma reinicialização do cliente. A correção foi ao ar logo depois, e os relatos de travamento começaram a diminuir.

Para quem não queria esperar ou ainda encontrava o problema depois do patch, a comunidade no Reddit já havia identificado um contorno manual: clicar com o botão direito no jogo dentro do Steam, acessar Propriedades e desinstalar o artbook como um componente separado resolvia o bloqueio. Isso porque o material é, de fato, uma aplicação independente, não um simples PDF. Ele inclui arte conceitual, um manual do jogo, um conto e até trilha sonora enquanto o usuário navega pelo conteúdo, tudo isso ocupando alguns gigabytes. É um pacote robusto, só que entregue da pior forma possível para os primeiros compradores.

O artbook foi o menor dos problemas

O bug do artbook foi resolvido com relativa agilidade, mas havia outro obstáculo esperando os jogadores logo atrás: a obrigatoriedade de vincular uma conta Microsoft para jogar. Na prática, isso significa que a primeira inicialização do game depende de uma conexão ativa com os servidores da Microsoft.

E, como era de se esperar para um lançamento com alta demanda simultânea, esses servidores apresentaram instabilidade no mesmo dia. O resultado foi mais uma camada de frustração para quem tentava simplesmente jogar o título que acabou de comprar. Após a vinculação da conta, o jogo pode ser rodado offline no PC, o que é positivo, mas essa informação chega tarde demais para quem ficou travado na tela de login.

Dicas de quem já está rodando

Para quem já superou os obstáculos do lançamento e está com o jogo rodando, algumas configurações merecem atenção. O conselho circulando entre quem testou é evitar o preset Ultra de gráficos e optar pelo Low: a diferença visual é mínima, mas o ganho de desempenho é considerável. Em handhelds, a recomendação é ainda mais agressiva: usar Very Low, modo exclusivo para portáteis, combinado com FSR Medium. Nem o Asus ROG Xbox Ally X consegue rodar o título de forma satisfatória em resolução nativa nesse formato. E, como conselho universal: desligue o motion blur, que foi apontado como especialmente problemático em Halo: Campaign Evolved.

Fonte: PC Gamer

Quer aproveitar Halo no PC? Um controle faz diferença

Halo sempre foi uma franquia fortemente associada aos controles do Xbox, e muitos jogadores preferem essa experiência mesmo no PC. Se você pretende encarar a campanha ou o multiplayer, um controle compatível pode oferecer mais conforto durante as partidas e melhor ainda se for um modelo que não dá drift. Confira alguns:

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Esta postagem foi modificada pela última vez em 24/07/2026 11:02

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