GTA 6: patente vazada indica que NPCs terão movimentação mais realista

GTA 6: patente vazada indica que NPCs terão movimentação mais realista

Grand Theft Auto 6 (GTA 6) é sem dúvidas um dos jogos mais aguardados para o ano que vem, e mesmo já contando com um trailer o desenvolvimento do título ainda está rodeado de mistérios que são alimentados a base de vazamentos e rumores.

Uma patente da Take-Two Interactive, empresa-mãe da desenvolvedora Rockstar Games, trouxe mais uma pitada de possíveis informações sobre o GTA 6, revelando uma abordagem revolucionária para animação e movimentos dentro do jogo. Essa inovação promete diferenciar GTA 6 de seus predecessores e elevar a experiência de jogo a novos patamares.

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Personagens mais reais e mais locais para explorar

GTA 6

A patente, identificada como US 11.620.781 BI, descreve um sistema e método para locomoção de personagens virtuais. Em essência, essa nova tecnologia introduz blocos de construção essenciais que definem os movimentos e animações dos personagens com base em mudanças nos dados do motor de jogo.

Isso significa que os personagens dentro do mundo de GTA 6 serão capazes de se mover de forma mais diversificada e realista, reagindo de maneira natural a eventos como combate, condições climáticas e interações com NPCs.

Os blocos de construção mencionados na patente podem ser sobrepostos para criar um sistema de animação baseado em dados, resultando em uma experiência de jogo ainda mais dinâmica e imersiva. Ou seja, os jogadores podem esperar personagens que não apenas se movem de forma mais natural, mas também reagem de maneira realista ao ambiente ao seu redor.

“Com base nessa patente, parece que eles estão usando um sistema inteligente. Eles construíram uma biblioteca de pequenos blocos de construção para movimentos de personagens. Esses blocos podem ser combinados de várias maneiras para criar uma ampla gama de animações. Por exemplo, pense em um personagem no jogo andando na chuva, sentindo-se cansado ou se machucando. Em vez de projetar animações separadas para cada uma dessas situações, eles usam esses blocos de construção para montar os movimentos do personagem naturalmente. Isso significa que o GTA 6 pode ter animações mais diversas e realistas. Então, quando você joga GTA 6, você verá personagens se movendo de maneiras que combinam com o clima, seu nível de energia e suas lesões. Isso faz com que o jogo pareça mais imersivo. É como ter personagens que podem se adaptar a diferentes situações, fazendo com que o mundo do jogo pareça mais real e emocionante.”

A tecnologia também poderia trazer mais opções de exploração no jogo, já que ela também é usada para criação de locais como casas e edificações. Embora elas tenham estruturas parecidas, a tecnologia poderia ser usada para gerar através de IA os itens em seu interior e fazer com que eles evoluam com o passar do tempo no jogo.

GTA 6 é mira de muitas especulações

GTA 6

Os fãs ávidos da série GTA têm debatido intensamente sobre o que esperar do próximo título. Vazamentos recentes têm alimentado ainda mais a especulação, com detalhes sobre protagonistas, problemas em versões para PC e até mesmo condições climáticas realistas.

Alguns analistas sugerem que a tecnologia utilizada nesta nova patente pode ter semelhanças com a empregada em Red Dead Redemption 2, outro título aclamado da Rockstar Games. Se isso se confirmar, os jogadores podem esperar uma experiência ainda mais imersiva e envolvente em GTA 6.

Enquanto o desenvolvimento de GTA 6 continua em segredo, a patente recentemente revelada oferece uma visão emocionante do que o futuro reserva para a franquia. Com uma abordagem inovadora para animação e movimentos dentro do jogo, a Take-Two Interactive e a Rockstar Games estão posicionando GTA 6 para ser um marco na história dos videogames.

Resta a nós, meros mortais, apenas aguardar ansiosamente por mais informações e, quem sabe, por uma revelação oficial que traga ainda mais detalhes sobre essa emocionante nova adição à série Grand Theft Auto.

Por enquanto o GTA 6 tem seu lançamento previsto apenas para 2025, tanto para o Xbox Series quanto para o PS5.

Fonte: gamerant

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