Elden Ring Nightreign estreia no top-5 global de receitas com apenas 1 dia

Mesmo lançado em 30 de maio, Elden Ring Nightreign garantiu a 4ª posição em receita global, superando expectativas.

A força do universo de Elden Ring Nightreign impressionou mais uma vez o mercado de games. Segundo relatório divulgado pela Newzoo, empresa global de análise de dados, o jogo alcançou a 4ª posição entre os títulos com maior receita em maio de 2025, mesmo tendo sido lançado apenas no dia 30, último dia do mês. O feito se torna ainda mais expressivo quando consideramos que o título superou concorrentes estabelecidos com apenas 24 horas de disponibilidade.

De acordo com as estimativas da Newzoo para seis mercados principais, Elden Ring Nightreign vendeu aproximadamente 3,5 milhões de cópias apenas em maio. O jogo enfrentou avaliações iniciais mistas na Steam, mas rapidamente recuperou terreno, atingindo o status de “Muito Positivo” com 80% de aprovação, demonstrando a resiliência e força da franquia.

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À frente de Elden Ring Nightreign no ranking de maio aparecem apenas os tradicionais gigantes dos jogos como serviço: Fortnite na liderança, seguido por EA Sports FC 25 na segunda posição e Call of Duty completando o pódio. Este desempenho excepcional com apenas um dia de mercado sugere que o RPG da FromSoftware deve dominar o ranking de junho, quando terá um mês completo de vendas.

Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign

Outro destaque do relatório é The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que permanece pelo segundo mês consecutivo no top-20 tanto em receita (15ª posição) quanto em usuários ativos mensais. O retorno a Cyrodiil, 19 anos após o lançamento original, evidencia o interesse persistente do público por RPGs de fantasia da Bethesda, especialmente enquanto aguardam novidades sobre The Elder Scrolls VI.

DOOM: The Dark Ages, outro lançamento de estúdio pertencente à Microsoft, garantiu a 9ª posição em receita, mesmo com grande parte de seus jogadores acessando o título via Game Pass. Segundo a Newzoo, 72% dos usuários ativos mensais do jogo vieram do Xbox, mas quando se trata de vendas completas, 95% ocorreram no PlayStation e PC (Steam), um contraste interessante que ilustra o impacto do modelo de assinatura.

Entre outras surpresas do ranking, Clair Obscur: Expedition 33 superou DOOM ao conquistar a 8ª posição, um feito incomum para jogos premium que geralmente caem no ranking após o mês de lançamento. Destiny 2 saltou 30 posições, chegando ao 11º lugar, impulsionado pelo anúncio de uma nova expansão disponível para pré-venda desde 6 de maio.

O relatório da Newzoo também destacou movimentações interessantes no quesito engajamento. Grand Theft Auto V subiu uma posição após o lançamento do segundo trailer de GTA VI, que acumulou impressionantes 475 milhões de visualizações em 24 horas. Já HELLDIVERS 2 saltou 18 posições graças a atualizações significativas de conteúdo, incluindo a customização de armas e a introdução de ambientes urbanos.

Um caso curioso foi Star Wars Battlefront II (2017), que experimentou um aumento expressivo de jogadores ativos, saltando 90 posições para o 15º lugar. O fenômeno ocorreu organicamente após o Star Wars Day (4 de maio), quando descontos em todas as plataformas atraíram novos jogadores. A Newzoo ressalta que 86% do engajamento veio de jogadores que retornaram ao título, demonstrando a lealdade da comunidade e o desejo por um terceiro jogo da série.

Fonte: WCCFtech

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