A MicroProse anunciou o lançamento de Deck and Conn, um jogo de estratégia em turnos para um jogador que aposta na estética retrô e em uma premissa inusitada: comandar uma corveta nuclear da era da Guerra Fria… no espaço.
Um 1989 alternativo no espaço profundo
Descrito como ambientado “quinze minutos no futuro de 1989”, o título leva a tensão da Guerra Fria para um cenário interestelar. O jogador assume o papel de comandante de uma nave e precisa tomar decisões críticas em patrulhas que nunca terminam: responder a sinais de socorro, atacar ou capturar inimigos, atualizar sistemas e administrar recursos escassos.
Cada escolha influencia o destino da tripulação e define a reputação da nave ao longo da campanha.
Estratégia clássica com roupagem moderna
O jogo combina combate tático por turnos e gestão de recursos limitados, lembrando os primeiros simuladores da própria MicroProse. Entre os recursos confirmados:
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Campanha dinâmica com patrulhas, promoções e melhorias da tripulação.
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Cenários independentes para treinar estratégias e dominar fundamentos táticos.
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Captura ou destruição de inimigos para ganhar recompensas.
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Estética em pixel art, feita para remeter aos clássicos dos anos 90.
- Homenagem ao histórico Super Star Trek (1971), um dos primeiros jogos de mainframe.
Disponível em breve no Steam
Com foco em oferecer profundidade tática sem abrir mão de um visual nostálgico, Deck and Conn promete agradar veteranos de estratégia e curiosos por experiências retrofuturistas.
O jogo ainda não tem data de lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam para receber notificações de novidades.