Steam para Mac: Windows é bem mais rápido

O lançamento do Steam para Mac sem dúvida foi uma boa notícia para os fãs do sistema da maçã, já que apesar das qualidades da plataforma ela tem carência de jogos. Mas se depender dos jogadores mais exigentes, continuará tendo por enquanto.

O pessoal do Tom’s Hardware fez um teste com o game Portal, distribuído gratuitamente pela Valve até o dia 24 de maio, como ação promocional comemorando o lançamento para Mac. O Portal não é dos jogos mais exigentes, mas em FPS o Windows levou a melhor, com uma grande margem de ganho. Os benchmarks foram feitos em dois computadores: um MacBook Pro e um hackintosh com configuração de deixar qualquer um com inveja.

Configurações do MacBook Pro de meados de 2009:
CPU: Intel Core 2 Duo @ 2.53 GHz
RAM: 4GB DDR3 @ 1067 MT/s
GPU: Nvidia GeForce 9400M 256MB, 197.16 WHQL
HDD: Intel X25-G2 SSD 80GB
Tela: 1440×900
Som: integrado
OS X: Versão 10.6.3 com as atualizações mais recentes
Windows: Versão 7 64-bit com as atualizações mais recentes

Configurações do Hackintosh:
CPU: Intel Core i7-975 Extreme Edition @ 3.33 GHz
Placa mãe: Gigabyte X58A-UD7
RAM: 18GB Kingston DDR3 @ 1079 MT/s
GPU: ATI Radeon HD 4890 1GB, Catalyst 10.4
HDD: Intel X25-G1 SSD 80GB
Tela: 2560×1600
Som: integrado
OS X: Versão 10.6.3 com as atualizações mais recentes
Windows: Versão 7 64-bit com as atualizações mais recentes

Agora o resultado:

Algo que deve influenciar bastante é o driver de vídeo, além da placa é claro – uma das opções mais avançadas para Mac Pro é a Radeon HD 4870, da geração passada. A outra parcela de culpa da redução no desempenho deve ficar por conta da programação e da API usada. A maioria dos jogos para Windows e Xbox são feitos usando a API do DirectX, da Microsoft. Já no Mac precisam usar OpenGL. A conversão dos games (ou adaptação) para OpenGL (usado no PS3 e agora no Mac) pode ter causado alguma perda, afinal não se sabe como a Valve fez internamente nos códigos. Ela deve ter adaptado os códigos atuais para lançar rapidamente, é difícil imaginar que tenha portado os games “do zero”.

O Mac foca na produtividade geral, não necessariamente em desempenho 3D. Talvez isso mude com o tempo, se aparecerem jogos para a plataforma aproveitando o embalo do Steam. Pelo menos por enquanto o Steam para Mac vai ajudar quem já tem Mac e quer jogar, mas não serve para um jogador exigente que queira aproveitar o máximo dos games para PC.

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Esta postagem foi modificada pela última vez em 18/05/2010 10:18