O protótipo do teclado Adaptive Keyboard, da Microsoft, desenvolvido em conjunto com o “Applied Sciences Group”, recebeu alguns aplicativos, graças à 19 equipes de estudantes de todo o mundo desafiados a escrevê-los. O teclado, que possui um visor LCD e que pode mudar a configuração e atribuição das teclas, recebeu um bom número de aplicações práticas pelos estudantes.
Um deles é o WHACK (We Hinder Almost All Criminal Keyloggers), que dinamicamente remapeia as teclas, na tentativa de garantir que nunca sejam pressionadas sempre as mesmas teclas na digitação de senhas; logo, será de extrema dificuldade os keyloggers clássicos conseguirem gravar alguma coisa. Este aplicativo ganhou o primeiro lugar da categoria “mais úteis”.
Outros programas incluem uma área de transferência visual, que ganhou o topo do pódio em “melhor implementação”. Também há outro que transforma o teclado em uma interface visual para edição de vídeos, e o jogo “Whack-a-Mole” pegou o troféu na categoria “mais criativo”. A lista completa dos aplicativos e prêmios estão disponíveis online.
Os estudantes, que receberam prêmio em dinheiro, conheceram o desafio no simpósio “User Interface Software and Technology”, e receberam protótipos do teclado. A Microsoft não revelou planos de produzir em massa o Adaptive Keyboard.
