O grupo Khronos publicou ontem um rascunho (draft) das especificações do WebGL, padrão proposto para lidar com aceleração gráfica 3D dentro dos navegadores web.
Junto com o HTML 5 o WebGL poderá revolucionar a forma como os sites são feitos e exibidos. Mais efeitos e animações serão possíveis sem usar plugins ou códigos lentos adaptados (como muitos Javascript por aí), com comandos diretos ao browser.
As versões recentes dos principais navegadores (os que se mantém em dia, não é o caso do IE) oferecem suporte parcial às novidades.
Antes de ser finalizado, o WebGL dependerá de conclusões e avanços feitos por empresas que trabalham junto, como AMD, Apple, Google, Mozilla e Nvidia. O grupo Khronos espera que o suporte de verdade ao WebGL comece no meio do ano que vem.
Alguns links para quem quiser saber mais:
https://www.khronos.org/webgl/
Wiki:
https://khronos.org/webgl/wiki/
Página do rascunho publicada em 10/12/2009:
https://cvs.khronos.org/svn/repos/registry/trunk/public/webgl/doc/spec/WebGL-spec.html
Esta postagem foi modificada pela última vez em 11/12/2009 03:31