A reportagem do Fudzilla não diz muito a respeito do tipo de GPU que a Microsoft incluirá em seu novo Xbox, embora haja uma nota que o console não será lançado antes de 2012, e baseando-se neste cronograma, há a especulação de que o GPU poderá ser baseado na técnica de produção de 28 nanômetros.
O Xbox 360 atual possui gráficos da ATI/AMD (na época, apenas ATI), o Xenos, que é um projeto de GPU personalizado, com suporte a Shader Model 3.0 e um chip auxiliar que aumenta a velocidade do antialiasing. Segundo um antigo artigo do Beyond3D, a Microsoft compra os chips Xenos diretamente das fábricas, então o acordo original pode envolver alguma espécie de licença de propriedade intelectual.
Além de parceria com a Microsoft, a antiga ATI também possuía acordo com a Nintendo, para fornecer a tecnologia gráfica do console Wii. Mas vale lembrar que este usa o Hollywood, mais lento e possivelmente baseado em tecnologia mais antiga que o Xenos.
Fonte:
https://techreport.com/discussions.x/17755
Veja mais: