Dois anos e meio depois da primeira demonstração dos efeitos físicos Havok rodando em um processador gráfico, a AMD planeja também mostrar os efeitos físicos Havok em seus GPUs. A AMD planeja sediar uma sessão sobre efeitos físicos de jogos via hardware e realismo em jogos, começando amanhã, em São Francisco, nos EUA. O evento contará com temas como OpenCL e ATI Stream, além do AMD Fusion Render Cloud.
Segundo Terry Makedon, gerente da AMD, o padrão de efeitos físicos em questão é a tecnologia Havok, que será parceira da AMD no projeto, alegando ainda que a estratégia ‘ATI GPU Physics’ terá uma demonstração em breve. Vale lembrar que muita coisa mudou desde a demonstração de 2006: a Intel comprou a tecnologia Havok, a Nvidia comprou a Ageia e implementou suporte ao PhysX em seus processadores gráficos, e o grupo Khronos completou a especificação OpenCL.
Em junho do ano passado, a AMD e a Havok anunciaram uma parceria para investigar a otimização de efeitos físicos usando a linha de produtos da AMD. As duas empresas confirmaram que estão trabalhando em conjunto para otimizar a tecnologia Havok para processadores AMD, e mais especificamente usar as GPUs Radeon para as simulações físicas.
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