Especificações do OpenGL 3.0 já estão disponíveis

Na SIGGRAPH 2008, uma das principais conferências sobre gráficos de computadores, o grupo Khronos anunciou a publicação das especificações da nova versão 3.0 da API OpenGL, e da GLSL 1.30. Essa é a maior atualização dessa API de programação 3D desde o OpenGL 2.1, de dois anos atrás.

Há vários recursos novos, praticamente prontos para uso (espera-se o apoio dos fabricantes de hardware gráfico quanto ao suporte às especificações nos seus drivers). A API está mais próxima do DirectX 10, o que não surpreende, visto que é “concorrente” da API da Microsoft. Para desenvolvedores e interessados, há mais informações no anúncio oficial (bastante técnicas, por sinal):

https://www.khronos.org/[…]support_latest_generations_of/

O site Phoronix publicou um breve artigo comentando os novos recursos do OpenGL, inclusive colocando em pauta o uso no Linux. Leia em:

https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=opengl_3&num=1

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Esta postagem foi modificada pela última vez em 02/06/2009 22:26

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