A Intel divulgou algumas informações sobre sua nova arquitetura, Larrabee, porém mantém a quantidade de núcleos do processador em segredo. No dia 12 de agosto ela irá detalhar o projeto, na conferência Siggraph 2008, em Los Angeles.
Ele concorrerá com chips gráficos, como os da NVIDIA e da ATI (AMD). Basicamente trará instruções de GPU embutidas no mesmo chip da CPU.
Espera-se que seja lançado em 2009 ou 2010, possivelmente terá vários núcleos e suportará OpenGL e DirectX. A idéia da Intel é permitir que ele rode jogos e softwares atuais, e não apenas seja uma placa gráfica simples.
Ela não informou por quantos núcleos será composto o chip, mas mostrou que o desempenho dele pode aumentar radicalmente, usando de 8 a 48 núcleos. Estes são baseados no design do Pentium, tendo melhorias nas instruções de 64-bit e multitheading (simulação de vários núcleos ou processadores, além da quantidade de núcleos físicos). Um co-processador ficará com a carga de processamento gráfico.
Para aproveitar o hardware, a Intel está trabalhando com grandes fabricantes de software, como Apple e Microsoft.
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