A Microsoft não previa a alta demanda que viria para o Xbox 360, seu console de jogos concorrente com o Wii (Nitendo) e PlayStation 3 (Sony). A procura foi muito alta, causando a escassez do console nos Estados Unidos. Pelo visto não quiseram arriscar muito, pensando “e se não der certo?”; mas não foi o que ocorreu.
Jeff Bell, diretor de marketing global da unidade de jogos da MS, durante entrevista, afirmou que avaliaram mal a demanda, confirmando a falta do produto nos EUA. Segundo ele, a MS espera alcançar as expectativas do público e dos lojistas, e produzir mais unidades em pouco tempo, para suprir essa falta.
“Estamos literalmente sem estoques em muitas lojas. Acreditamos que isso terá impacto em nossas vendas”, prevê Bell. “Isso pode também fazer os números gerais do segmento caírem um pouco. Os varejistas estão realmente chateados. Creio que é um atraso que observamos em janeiro e que pode continuar em fevereiro e mudar mais tarde, quando poderemos atender à demanda.”, acrescentou.
Em dezembro foram vendidas cerca de 1,3 milhão de unidades do Xbox 360 nos EUA, tempo em que a indústria de vídeogames tem alta dado o final de ano.
Fontes:
https://br.reuters.com/article/internetNews/idBRN1442297320080214
https://www.dbtechno.com/gaming/2008/02/14/microsoft-blames-demand-for-xbox-360-shortage-in-us/
Esta postagem foi modificada pela última vez em 02/06/2009 22:26