Nova tecnologia traz total realidade virtual para videogames

“Você já deve ter visto o “making-of” de um filme que utiliza realidade virtual: o ator veste uma roupa especial, cheia de LEDs ou pontos reflexivos. Ele entra em uma sala especial, recheada de aparatos eletrônicos e começa a desempenhar seu papel. Utilizando os LEDs como sensores, os computadores conseguem gravar os movimentos e posição exata do ator. Isso é essencial para sua inserção no ambiente virtual do filme.”

Essa é a introdução de uma notícia interessante publicada no site Inovação Tecnológica. Todos nós sabemos que o videogame possui, entre outras críticas, a principal de fazer com que o jogador fique sentado mexendo somente os dedos e os olhos, enquanto a mesma pessoa podia estar na rua brincando de queimada, pulando e correndo. Para tentar amenizar o problema, a Nintendo lançou o Wii, onde os jogadores movem os braços de um lado para o outro, dançam e tudo mais – um console feito para a pessoa não ficar parada.

Para melhorar ainda mais, pesquisadores agora encontraram uma nova tecnologia que “barateia” o custo desse novo método de jogar, onde a pessoa simplesmente veste uma roupa e interage de forma total com o ambiente virtual, tornando este recurso viável para fabricação em massa. [Mas eu ainda acho mais emocionante jogar bola na rua do que virtualmente 🙂 ].

Abaixo segue um vídeo de exemplo da tecnologia, seguido do link para a notícia original onde você conferirá mais detalhes.

Veja o artigo completo em:

https://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=realidade-virtual-videogames

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Esta postagem foi modificada pela última vez em 02/06/2009 22:26

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