Nvidia torna tecnologia 3D Vision Surround disponível

A Nvidia lançou nesta semana os drivers com suporte a sua tecnologia 3D Vision Surround, que permite a extensão da imagem estereoscópica 3D em três telas. O recurso inicialmente só funciona com os processadores gráficos mais recentes e o driver ainda está em fase beta. Além dessas limitações, é fato que ter acesso a esta tecnologia necessita de um punhado bem grande de dinheiro no bolso.

O 3D Vision Surround é atualmente a única solução 3D multi-display voltada a usuários finais que permite a estes expandir o conteúdo tridimensional por três telas de alta definição com taxa de atualização de 120 Hz ou mais. Para a tecnologia funcionar na prática, os usuários terão de instalar pelo menos duas placas Nvidia GeForce série 400.

O recurso da Nvidia compete com a tecnologia Eyefinity da ATI, que embora não suporte 3D, permite ao jogador obter resolução alta em até seis telas com apenas uma placa. Por outro lado, o 3D Vision Surround não suporta seis monitores, mas pode ter efeitos 3D estereoscópicos em três. Ou seja: o usuário vai escolher que tipo de emoção ele vai querer.

No presente momento, ter o 3D Vision Surround é ridiculamente caro: duas GeForces GTX 480 custam, no exterior, quase 1000 dólares, o kit Nvidia 3D Vision outros 175 dólares, três monitores relativamente grandes (24 polegadas) não tão caros com atualização de 120 GHz aproximadamente 1200 dólares. Com um custo de quase 2400 dólares para somente as placas e as telas, o valor certamente sobe com um processador rápido, um punhado de memória e HD grande para jogos modernos, que certamente exige uns 4000 dólares.

Quem deseja ter um sistema 3D Vision Surrround precisa baixar o CD 3D Vision v1.31, que contém os drivers beta GeForce v258.69 e os drivers 3D Vision. Vale lembrar que os drivers possuem alguns problemas no modo SLI quad no 3D Vision Surround, e a Nvidia espera fornecer futuramente uma atualização de driver que suporte esta configuração.

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