O Wine 1.0 estava previsto para o dia 6 de junho (sem garantias), mas o lançamento foi adiado e nesse dia foi liberado o Release Candidate 4. Dia 13 de junho teve mais um RC, e finalmente ontem saiu a 1.0 final.
Este release é dado como o primeiro estável, depois de 15 anos de duro desenvolvimento. Apesar disso ainda não é 100% compatível com todas as APIs e recursos do Windows, mas já está bem mais maduro.
O Wine visa simular o ambiente de interpretação de executáveis do Windows para rodar programas feitos para este em sistemas *nix.
Nos últimos anos ele já tinha atingido uma estabilidade considerável, rodando boa parte dos programas feitos para Windows. O ponto fraco, que ainda caminha devagar, fica na questão de aceleração 3D, especialmente para rodar jogos e animações.
Com relação aos últimos releases, há basicamente correções de bugs nessa versão 1.0 final. Um dos desejos para a versão 1.0 foi a possibilidade de rodar o Photoshop CS2, conquistado recentemente.
Anúncio da versão 1.0:
https://www.winehq.org/?announce=1.0
Download:
https://www.winehq.org/site/download
Lista das aplicações compatíveis:
Log de alterações:
https://source.winehq.org/git/wine.git/?a=log;h=refs/tags/wine-1.0