Pífio: Until Dawn tem estreia decepcionante no PC

O tão aguardado remake de Until Dawn para PC teve um início decepcionante, com números de jogadores simultâneos e vendas bem abaixo das expectativas para um título da Sony.

Lançado nove anos após a versão original para PlayStation 4, o jogo de terror interativo desenvolvido pela Ballistic Moon não conseguiu despertar o interesse esperado entre os jogadores de PC. Nos próximos parágrafos trago mais detalhes sobre os números alcançados pelo game.

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Remake de Until Dawn teve número de jogadores e vendas baixas

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Nos primeiros dias após o lançamento, Until Dawn atingiu um pico de apenas 2.607 jogadores simultâneos na plataforma Steam. Para colocar esse número em perspectiva, outros títulos da Sony tiveram desempenhos significativamente melhores em suas estreias no PC. Helldivers 2, por exemplo, alcançou impressionantes 81.840 jogadores simultâneos, enquanto Ghost of Tsushima Director’s Cut chegou a 77.154 e God of War a 73.529.

Além do baixo número de jogadores, Until Dawn também está enfrentando uma recepção morna por parte da comunidade. O jogo atualmente possui uma classificação média de 65% entre os jogadores do Steam que o experimentaram. Essa avaliação pode estar relacionada aos problemas técnicos relatados pela Digital Foundry em sua análise.

As vendas também parecem estar aquém do esperado. Until Dawn ocupa atualmente a 69ª posição na lista de jogos mais vendidos do Steam, uma colocação pouco expressiva para um título tão aguardado da Sony.

Acertos e erros da Sony

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É importante notar que Until Dawn não é o único jogo da Sony a enfrentar dificuldades em sua estreia no PC. Outros títulos como Sackboy: Uma Grande Aventura e Everybody’s Gone to the Rapture também tiveram números modestos, com picos de 610 e 191 jogadores simultâneos, respectivamente.

No entanto, nem todos os lançamentos da Sony no PC tiveram desempenho abaixo do esperado. Jogos como Marvel’s Spider-Man Remastered (66.436 jogadores simultâneos), Horizon Zero Dawn Complete Edition (56.557) e Days Gone (27.450) conseguiram atrair um público considerável.

O desempenho decepcionante de Until Dawn no PC levanta questões sobre a estratégia da Sony para o mercado de jogos para computador. Enquanto alguns títulos da empresa têm se saído bem, outros parecem não conseguir capturar o interesse dos jogadores de PC da mesma forma que fizeram nas plataformas PlayStation.

Resta saber se a Sony conseguirá reverter essa situação com futuros lançamentos ou se precisará reavaliar sua abordagem para o mercado de jogos para PC.

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