CEO da Microsoft diz se sentir “fantástico” com futuro do Xbox após 3,2 mil demissões

A Microsoft atravessa uma das maiores reestruturações da história do Xbox, com milhares de demissões, mudanças profundas em seus estúdios e franquias sendo transferidas entre equipes. Mesmo diante desse cenário, Satya Nadella, CEO da companhia, afirma estar bastante otimista com o que restou da divisão de games.

Durante uma participação no podcast Sources, Nadella foi questionado sobre a atual situação do Xbox e disse se sentir “fantástico” ao observar o portfólio de propriedades intelectuais e os estúdios que permanecem dentro da estrutura da Microsoft.

“Se olho para os estúdios, o portfólio de IPs que temos e nossa capacidade de transformar isso em grandes jogos no futuro, me sinto fantástico”, declarou o executivo.

A frase chama atenção principalmente pelo momento vivido pela divisão. A Microsoft iniciou uma reestruturação que prevê a eliminação de aproximadamente 3.200 postos de trabalho relacionados ao Xbox. A primeira etapa atingiu cerca de 1.600 funcionários, enquanto outros 1.600 cortes foram planejados até o fim do ano fiscal da empresa.

Nadella elogia “enxugamento” do Xbox

Nadella também demonstrou apoio às mudanças conduzidas por Asha Sharma, atual CEO do Xbox. Segundo ele, existe um trabalho de “streamlining”,  termo que pode ser entendido como simplificação ou enxugamento da estrutura, acontecendo dentro da divisão.

Para o executivo, é “ótimo ver” esse processo, enquanto a Microsoft tenta encontrar um modelo de negócios sustentável capaz de levar seus jogos a um número cada vez maior de pessoas.

A estratégia reforça uma transformação que já vinha ficando clara nos últimos anos: o Xbox deixa de depender exclusivamente da venda de consoles e passa a funcionar cada vez mais como uma grande operação de publicação e distribuição de jogos.

“Queremos ser uma grande publisher e uma grande fornecedora de plataforma para jogos tanto em PCs quanto em Xbox”, explicou Nadella.

Xbox passou por mudanças profundas

A reestruturação mexeu diretamente com alguns dos estúdios mais conhecidos da Microsoft. Segundo a VGC, a Halo Studios sofreu cortes significativos, enquanto a propriedade intelectual de Halo foi transferida para a Activision. A Rare, responsável por Sea of Thieves, também passou para a estrutura da Activision, enquanto a Obsidian foi incorporada à Bethesda.

Outros estúdios seguiram caminhos diferentes. Double Fine, Compulsion Games e Undead Labs deixaram de pertencer à Microsoft e se tornaram independentes. Já a Ninja Theory, responsável por Hellblade, pode ser fechada após tentativas de venda não avançarem.

Apesar das mudanças, Nadella afirma que o plano é voltar a colocar o Xbox em trajetória de crescimento no próximo ano fiscal. A aposta agora está em menos estruturas internas, franquias consideradas estratégicas e novos modelos de negócio para ampliar o alcance dos jogos da Microsoft.

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William R. Plaza: Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
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