Pirataria de GTA 6 é “um fato da vida”, diz CEO da Take-Two, que promete tomar medidas se necessário
Com o lançamento de GTA 6 marcado para 19 de novembro de 2026, a possibilidade de pirataria já está entre os assuntos discutidos pela Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games. Para Strauss Zelnick, presidente e CEO da companhia, a distribuição ilegal de conteúdo é uma realidade da indústria do entretenimento, embora existam maneiras de reduzir seus impactos.
Durante uma participação na conferência WSJ Tech: California, o executivo afirmou que a Take-Two está preparada para adotar medidas legais e técnicas caso a pirataria se torne um problema significativo. A declaração acontece em um momento de crescente atividade da comunidade de desbloqueio do PS5, que vem explorando vulnerabilidades do console para executar programas não autorizados.
CEO da Take-Two acredita que jogos são mais difíceis de piratear
Questionado sobre cópias de jogos da empresa criadas dentro do Roblox, Zelnick direcionou a discussão para a pirataria e utilizou sua experiência em outros segmentos do entretenimento como exemplo. “A pirataria é um fato da vida”, declarou o executivo, segundo a PC Gamer. Zelnick explicou que, durante sua passagem pela indústria cinematográfica, estimava-se que entre 10% e 20% do mercado fosse afetado pela pirataria.
Já na indústria musical, ele acredita que essa proporção tenha chegado a 80% em meados dos anos 2000. Na avaliação do executivo, entretanto, os videogames apresentam obstáculos adicionais para a distribuição ilegal. O tamanho dos arquivos, a complexidade técnica e a integração com serviços online dificultariam a pirataria, especialmente quando determinados recursos dependem de servidores mantidos pelas próprias empresas. Apesar disso, Zelnick reconheceu que o problema não pode ser ignorado.
“Se isso se tornar um problema, vamos lidar com ele como qualquer outra empresa: por meio de medidas legais e técnicas. Teremos que fazer as duas coisas”, afirmou.
É importante destacar que o executivo falou sobre a indústria de maneira geral. A Rockstar ainda não confirmou quais proteções antipirataria GTA 6 utilizará, nem anunciou que sua campanha exigirá conexão permanente com a internet.
Atualização do PS5 pode dificultar pirataria de GTA 6
Enquanto isso, informações identificadas pelo perfil PlayStation Game Size sugerem que GTA 6 poderá exigir o firmware 14.22 do PS5, disponibilizado pela Sony em 2 de novembro. De acordo com o Notebookcheck, registros anteriores apontavam a versão 14.10 como requisito mínimo, mas essa exigência teria sido atualizada.
A mudança é relevante porque o desbloqueio público conhecido como Relapse funciona em consoles com firmwares entre 7.00 e 13.60. Portanto, aparelhos mantidos nessas versões antigas não conseguiriam executar GTA 6 caso o requisito seja confirmado. Isso não significa que o jogo esteja imune à pirataria.
Novas vulnerabilidades podem ser descobertas, e outros métodos de desbloqueio continuam em desenvolvimento. Nem a Sony nem a Rockstar confirmaram oficialmente a exigência do firmware 14.22, tampouco relacionaram as atualizações recentes a uma estratégia específica de proteção de GTA 6.
GTA 6 chega em novembro e exigirá até 212 GB de espaço
A preocupação com a pirataria também acompanha a expectativa comercial em torno do lançamento. Como comparação, GTA 5 ultrapassou US$ 1 bilhão em vendas mundiais nos três primeiros dias de 2013, segundo dados oficiais da Take-Two.
Para GTA 6, a Rockstar confirmou uma distribuição exclusivamente digital do conteúdo: mesmo as edições comercializadas em caixas conterão apenas um código de download, sem disco. Além disso, a empresa antecipou o pré-carregamento para 10 de novembro. Os jogadores precisarão reservar até 212 GB de armazenamento, dependendo do console.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series S|X. Por enquanto, não existe uma versão para PC oficialmente anunciada.
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