O futuro dos jogos será de títulos com campanhas mais curtas, diz diretor de Dying Light

Nos últimos anos, a indústria de jogos tem enfrentado um dilema que muitos desenvolvedores e jogadores conhecem bem: como equilibrar o desejo por experiências imersivas e longas com as limitações de tempo e recursos? A Techland, conhecida pela aclamada série Dying Light, decidiu enfrentar essa questão de forma mais “simples” com o lançamento de Dying … Continue lendo O futuro dos jogos será de títulos com campanhas mais curtas, diz diretor de Dying Light