Modder faz o improvável e leva GeForce NOW ao Nintendo 3DS

Modder faz o improvável e leva GeForce NOW ao Nintendo 3DS

Mais de uma década depois da chegada da linha New Nintendo 3DS ao mercado, a comunidade homebrew encontrou uma nova utilidade para o portátil da Nintendo. Um desenvolvedor criou o Kasumi, cliente não oficial que permite acessar o NVIDIA GeForce NOW diretamente no New Nintendo 3DS, transformando o aparelho em uma pequena máquina de cloud gaming.

O projeto, atualmente distribuído como beta pública, funciona no New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL e New Nintendo 2DS XL. Os jogos não são executados pelo hardware do portátil: todo o processamento acontece nos servidores do GeForce NOW, enquanto o console fica responsável por receber e decodificar o vídeo, reproduzir o áudio e enviar os comandos do jogador. Com isso, não é necessário manter um PC gamer ligado em casa.

É uma combinação curiosa principalmente pela idade do hardware. A linha New Nintendo 3DS chegou à Europa em fevereiro de 2015 trazendo CPU mais potente, C-Stick e botões ZL/ZR, entre outras melhorias sobre o modelo original. Desde então, a própria Nintendo encerrou as compras digitais da eShop do 3DS em março de 2023 e finalizou o multiplayer online e outras funcionalidades de comunicação pela internet para jogos da plataforma em abril de 2024.

Kasumi foi adaptado especificamente para as limitações do 3DS

O principal elemento que torna o projeto possível é o decodificador de vídeo por hardware presente nos modelos New 3DS. É justamente por depender desse componente que o Kasumi não funciona no Nintendo 3DS, 3DS XL ou 2DS originais. Mesmo assim, não espere uma experiência semelhante à oferecida pelo GeForce NOW em um computador ou smartphone moderno.

O Kasumi limita a transmissão a 30 FPS e trabalha normalmente com algo próximo de 1 Mbps de bitrate. Segundo o desenvolvedor, aumentar muito esse valor faz o Wi-Fi de 2,4 GHz do 3DS começar a perder pacotes, por isso o aplicativo prioriza estabilidade em vez de qualidade máxima de imagem.

É uma adaptação bastante agressiva quando comparada aos requisitos tradicionais do serviço. A NVIDIA normalmente recomenda pelo menos 15 Mbps para streaming em 720p e 60 FPS, além de conexão Wi-Fi de 5 GHz ou Ethernet para uma experiência mais estável.

Nos testes divulgados pelo responsável pelo Kasumi, a latência de ida e volta da conexão ficou na faixa dos 60 a 80 ms, antes da inclusão de mais um ou dois frames de buffer utilizados para manter a reprodução estável.

O próprio desenvolvedor reconhece que isso torna a solução mais apropriada para RPGs, jogos de aventura e títulos de ação menos dependentes de resposta imediata. Jogos de tiro competitivos, por exemplo, tendem a ser mais prejudicados pela latência.

Controles foram adaptados para jogos modernos

O projeto também tenta contornar a diferença entre os controles de um 3DS e os encontrados em um gamepad atual. O Circle Pad funciona como o analógico esquerdo, enquanto o C-Stick assume o papel do analógico direito. Os botões L, R, ZL e ZR podem representar os gatilhos de um controle moderno, enquanto a tela sensível ao toque oferece comandos como L3, R3 e botão PlayStation.

Há ainda suporte para mira com giroscópio, remapeamento de botões individual para cada jogo e configurações específicas de bitrate. Para softwares que exigem interação com teclado ou mouse (como launchers e telas de login), o aplicativo inclui um teclado virtual e um touchpad remoto.

Outro problema óbvio é o tamanho reduzido da tela. Para contornar textos pequenos de jogos originalmente projetados para monitores e TVs, o Kasumi oferece zoom e permite salvar áreas de ampliação específicas para cada título.

Até o plano gratuito do GeForce NOW é compatível

O Kasumi também foi desenvolvido para funcionar com o plano gratuito do GeForce NOW. Nesse caso, continuam valendo as limitações do serviço, como fila de espera e sessões com duração limitada. O aplicativo consegue acompanhar a fila, calcular uma estimativa de espera baseada nas experiências anteriores do usuário e emitir um alerta quando a máquina virtual fica disponível. É possível até fechar a tampa do portátil enquanto se espera pela vez.

Depois de conectado, o usuário acessa sua biblioteca vinculada ao GeForce NOW, incluindo jogos compatíveis de plataformas como Steam, Epic Games Store e Ubisoft Connect. Atualmente, a NVIDIA informa que o serviço possui mais de 2.000 jogos compatíveis, embora seja necessário possuir os títulos nas respectivas lojas, salvo jogos gratuitos.

No Brasil existe uma limitação importante

Apesar de o projeto funcionar com contas gratuitas, existe uma ressalva particularmente importante para jogadores brasileiros. Segundo o próprio desenvolvedor, o Kasumi ainda não oferece suporte aos países nos quais o GeForce NOW é operado por um parceiro da GeForce NOW Alliance, pois essas regiões utilizam sistemas próprios de contas e servidores. E esse é justamente o caso do Brasil.

O GeForce NOW brasileiro é operado pela ABYA, que atende Brasil, Argentina, Chile, Paraguai e Uruguai como parceira Alliance. Portanto, no estado atual do projeto, usuários do GeForce NOW Powered by ABYA podem não conseguir utilizar o Kasumi normalmente.

Mesmo com suas evidentes limitações de resolução, conexão e latência, o projeto mostra até onde a comunidade homebrew consegue levar um hardware concebido há mais de uma década, desta vez usando os servidores da NVIDIA para colocar jogos modernos de PC em um Nintendo 3DS.

Fonte: Videocardz

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William R. Plaza: Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
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