Marathon chegou ao mercado como uma das principais apostas da Bungie fora do universo de Destiny, mas apenas alguns meses depois do lançamento o estúdio já prepara mudanças importantes para tentar ampliar o público do jogo. A própria Bungie reconheceu recentemente que Marathon “não alcançou tantos jogadores quanto esperávamos”. Agora, o plano envolve reduzir algumas das barreiras do shooter de extração e oferecer novas maneiras de jogar, incluindo experiências permanentes de PvE, PvP e PvPvE.
Os números da Steam ajudam a explicar a mudança de estratégia. Marathon chegou a registrar 88.337 jogadores simultâneos na Steam em março, segundo o SteamDB. Atualmente, porém, costuma operar com apenas alguns milhares de usuários conectados ao mesmo tempo, no momento da consulta, eram cerca de 2,2 mil, com pico de aproximadamente 3,3 mil nas últimas 24 horas.
Bungie quer levar Marathon além do shooter de extração
O objetivo não é abandonar completamente o formato atual de Marathon. Segundo a Bungie, a ideia é manter a tensão e os elementos competitivos que definem o jogo, mas criar experiências com diferentes níveis de intensidade e comprometimento. A primeira etapa acontece em 6 de outubro, quando será lançada a atualização Nightfall Refresh. Ela redefinirá a progressão e a economia do jogo, renovará recompensas e fará ajustes na experiência atual.
Uma transformação mais perceptível está prevista para 8 de dezembro, com a atualização Symbiosis. Entre as principais novidades está a chegada da primeira experiência PvE permanente de Marathon, destinada inclusive a jogadores que não estão interessados na dinâmica tradicional de entrar em uma área, coletar equipamentos e tentar escapar com vida.
Symbiosis também adicionará um espaço social com campo de tiro, melhorias para quem está começando no jogo, uma reformulação da área Perimeter e um modo experimental de mata-mata em equipe.
Outro detalhe importante é que a Bungie decidiu abandonar um calendário rígido baseado em temporadas. O estúdio pretende concentrar os esforços em atualizações maiores e dar mais tempo para que cada uma delas seja desenvolvida.
Mudança ainda maior está prevista para 2027
A transformação de Marathon deve continuar em março de 2027, próximo ao primeiro aniversário do jogo.
A Bungie afirma estar trabalhando em um conjunto conectado de atividades permanentes que poderá envolver PvE cooperativo, PvP competitivo e PvPvE, além de uma nova região, melhorias na narrativa, missões mais integradas ao mundo e opções diferentes para quem prefere jogar sozinho ou em grupo.
A estratégia representa uma mudança importante na direção do projeto. Quando Marathon foi lançado em março de 2026, sua identidade estava fortemente associada ao gênero de extraction shooter. Agora, a própria Bungie fala em levar o jogo “além das limitações do gênero” para construir uma experiência de sobrevivência mais ampla.
Para o estúdio, há também uma questão maior em jogo. A Bungie afirmou recentemente que precisa recuperar a confiança de parte de sua comunidade e reconheceu que, apesar da recepção crítica positiva de Marathon, o título não conseguiu atingir o público que a empresa esperava.
Os próximos meses, portanto, serão uma tentativa de descobrir se ampliar Marathon para além de sua proposta original será suficiente para trazer parte desses jogadores de volta.
Esta postagem foi modificada pela última vez em 26/09/2026 13:11