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id Software anuncia novo jogo em meio ao “banho de sangue” no Xbox

Estúdio responsável por DOOM e Quake confirmou que seu próximo projeto está em desenvolvimento, mas ainda não revelou qual franquia será utilizada

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A id Software, responsável por DOOM e Quake, confirmou que está desenvolvendo um novo jogo, mesmo após ter perdido uma parcela significativa de seus funcionários durante a reestruturação promovida pela Microsoft. O anúncio foi feito em 12 de novembro pela CEO do Xbox, Asha Sharma, como parte das comemorações dos 25 anos da marca.

Em uma publicação no X, Sharma destacou a importância histórica da desenvolvedora para o gênero de tiro em primeira pessoa e revelou que a equipe já trabalha em seu próximo projeto. A própria id Software confirmou a informação, acrescentando que o desenvolvimento envolve suas equipes localizadas no Texas, Estados Unidos, e em Frankfurt, Alemanha.

Hugo Martin, diretor de DOOM: The Dark Ages, continuará responsável pela direção do novo jogo. O estúdio também deixou claro que ainda levará algum tempo até que esteja pronto para apresentar mais detalhes.

Novo projeto surge após demissões que atingiram metade da equipe

O anúncio acontece em um momento delicado para a id Software. Em julho de 2026, a desenvolvedora foi atingida por uma ampla rodada de demissões promovida pela Microsoft em sua divisão de jogos. Segundo informações publicadas pelo Game Developer, documentos apresentados às autoridades trabalhistas do Texas confirmaram a eliminação de 136 postos de trabalho ligados ao estúdio, incluindo 96 funcionários presenciais e outros 40 que trabalhavam remotamente.

Arte promocional de Doom Eternal mostrando o Doom Slayer de armadura verde em pé sobre demônios, empunhando uma espada em chamas sob um céu alaranjado

Os cortes representaram aproximadamente metade da equipe, segundo relatos publicados na época, e ocorreram perto do lançamento da expansão Revelations, de DOOM: The Dark Ages. Após as demissões, a id Software divulgou um comunicado afirmando que ainda possuía profissionais suficientes para continuar desenvolvendo jogos e tecnologias.

Segundo a empresa, seu quadro de funcionários havia retornado a um tamanho semelhante ao da equipe responsável por DOOM (2016). A situação também provocou questionamentos sobre o futuro da id Tech, tecnologia proprietária utilizada nos jogos do estúdio. Em uma entrevista ao Windows Central, o produtor executivo Marty Stratton afirmou que a desenvolvedora continuaria investindo na tecnologia, descartando uma migração para a Unreal Engine.

Novo DOOM, Quake ou algo completamente diferente?

Por enquanto, a id Software não revelou o nome, gênero, plataformas ou previsão de lançamento de seu próximo projeto. A continuidade de Hugo Martin na direção pode indicar outro jogo de DOOM, franquia na qual o profissional desempenhou um papel importante nos últimos anos. Entretanto, não existe confirmação de que o projeto pertence à saga.

Outra possibilidade seria o retorno de Quake, franquia histórica que completou 30 anos em 2026, ou até mesmo o desenvolvimento de uma propriedade intelectual inédita. Essas alternativas, porém, permanecem especulativas. Enquanto isso, a Bethesda também confirmou oficialmente que a MachineGames está produzindo Wolfenstein 3, dando continuidade a outra série tradicionalmente associada à id Software.

DOOM: The Dark Ages receberá novo modo em novembro

Além do projeto misterioso, a id Software prepara a chegada do Modo Matança (Slaughter Mode) para DOOM: The Dark Ages em 16 de novembro. Segundo a Bethesda, a novidade apresenta combates infinitos contra ondas progressivamente mais difíceis de inimigos, com arenas e confrontos aleatórios. Os jogadores poderão conquistar recompensas, desbloquear itens cosméticos e participar de desafios semanais.

O conteúdo será disponibilizado sem custo adicional para quem possui a expansão Revelations, a Edição Premium ou a Atualização Premium do jogo. A confirmação de outro projeto mostra que a id Software continuará produzindo novos jogos. Entretanto, ainda resta saber como a redução de sua equipe afetará o desenvolvimento e quando o estúdio estará preparado para apresentar sua próxima grande produção.

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Foto de Rodolfo
Postado porRodolfo
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